|
“PvP玩家对战系统”同样少不了互动性,本作中的排名系统就是为玩家对战所获分值的统计一览表。一般说来,《魔兽争霸》中服务器都是采用的24小时制对各玩家的分值进行统计的。统计一览表将发布给当天参加对战的全体玩家。玩家在统计表中的排名将取决于其对本团队的贡献的大小,一般是其独立完成的任务数及分值。
“荣誉”是本作“PvP玩家对战系统”排名系统评定系统最重要的一个概念。游戏中包含了光荣的PK,和不光荣的PK。所谓“光荣的PK”,就是玩家在对战中通过PK获得“荣誉”分值,并完成升级,PK掉比你更高级的对手你将达到更高的级别;而“不光荣的PK”则是指玩家去PK掉那些等级不如你的对手,这样会使你的分值降低,直至降级,同时也将导致你在排名系统中的名次下降。由此看来,制作方的理念是鼓励玩家去光荣地PK,而抵制不光荣的PK。
《魔兽争霸》将采用目前在MMORPG中很常见的对战系统,即对战只能在交战双方都同意的情况下发生,如果其中一方不同意,另一方不能同他交战。如果你不想和别人对战的话,也不用担心会被PK。就是在战斗时中突然当机,据官方说角色死亡并不会导致玩家损失物品。因为在大陆上四处散布着一种魔法石,它的作用相当于常见的存盘点。当玩家所扮演的角色死亡之后,他就会在他接触过的最后一个存盘点复活,这不会让你付出太多的代价。在《魔兽争霸》中有很多的种族,暴雪已经公布了可以在游戏中可以选用的几个种族,你可以选择其中一族加入,比如,最常见的人族,凶猛的兽人族和巨大的牛头人。
如果你参与你所在团队的PK对战,那么你将获得一定的分值。反之,你将不会获得任何的分值奖励。在周末,系统将会对玩家一周以来的战绩进行评估,包括他们的光荣和不光荣的PK的数量,他们的对团队的贡献,通过团队或者与其它玩家结盟PK所提成的百分比等等项目。你的排名将与你所获奖励直接挂勾,这将是玩家间拉开档次的依据,玩家可以以此来总结,评定自己的成功与不足。同时,本作的排名系统评定系统也具有竞争性,它将使你同你所在团队的成员形成竞争态势,看看谁才是最最光荣和成功PK玩家,“PvP玩家对战系统”每周都会在服务器中对每个团队的排名最靠前的玩家进行广播,同时排名系统评定系统将会对玩家的排名每周都进行定时地更新。
六.奖励规则:
一般说来,玩家参与的团队任务越多,所获得的奖励越多,玩家还有机会获得加入更为强大的团队的机会。如果玩家的排名越靠前,那么还会获得更多的奖赏,例如斗篷,戒指,盔甲和武器等等。像那些取得更高的名次并且成为官员的玩家也将得到先前的官员的奖励并且进入特别的军官团体。等级更高的军官甚至可能进入特定领域并获得最特别的装备。每场对战排名最高的玩家将获得最为特别的奖励,将被授予首都护卫官的头衔,以及最最稀有的装备和物品。
编辑: 作者: 时间:2008-3-10 15:22:41 来自:
上一篇文章: COD联合进攻联网心得
下一篇文章: 没有了 |