作者:枫红一刀流
远在1989年,乔丹.麦克纳(Jordan Mechner)取材于《阿拉伯之夜》的民间传说改编了一部动作与冒险相结合的电脑游戏,在游戏的领域获得了空前的成功,达到200万份的销售业绩,它就是《波斯王子》。《波斯王子》将动作游戏带入一个高潮,它以卡通类型的画风招人喜爱,音效刺激逼真,操作简单流畅,给人以强烈的征服欲望。1993年推出II代的游戏加强了背景、谜题和支线的设计,但它的精神还是在于动作技巧的运用上,在剧情上稍显不足。97年成立的Red Orb又在1999年又推出《波斯王子3D》,摆脱了卷轴动作的单调和重复,加入了更广阔和丰富的场景、细腻的角色肢体动作和生动的过场动画。
最近推出的这部《波斯王子:时之沙》则将这一系列推到前所未有的高度,游戏的场景恢宏大气,到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情。剧情上更是一波三折,王子和公主的命运在一场战争中发生交错,两人为了拯救家园去寻找失落的时之沙。最有意思的是富有想像力的时之沙和时之匕的设计,它可以使时间倒流和凝固,不但可以在战斗中运用沙子和匕首的力量,在游戏的最后王子还利用神奇的匕首使时间倒流,以消除公主对他强吻的不悦,保留在她心中的良好印象,意味深长地暗示着一段缠绵旖旎的爱情故事即将展开吧!
在游戏中玩家不再是孤胆英雄,而是与红颜美人发生情感上的交融。王子擅长跳跃,而公主则可以穿过窄小的墙缝和墙洞,在破解谜题时也需要双方的配合互动。这一作给王子加入了很多新的跳跃技巧,如飞檐走壁、蹬墙回身跳、横杆上的回环跳跃等,战斗中还可以利用组合键搓出各种招式,增加了游戏的趣味性。
操作键位:
前后左右为WSAD,跳跃为空格键。慢走为SHIFT配合方向键使用,一般用来避免触发穿钉机关,它能感应到人的行走。攻击为鼠标左键,防御为鼠标右键,战斗中配合方向键和空格能够发出组合招式。使用时之匕为E键,用它来收集砂子或吸收敌人身体的砂子和活力。身体下落为C键,一般用在墙檐或平台边缘的下落。调整视角有三个快捷键,第一人称为F键,用它来仔细观察周遭情形,远视角为Q键,恢复视角为X键。
名词解释:
飞檐:在场景中有许多的墙壁有窄小的墙檐,攀上去可以沿着墙檐侧移,用空格键上攀,用C键则松手或下攀。
走壁:面对或斜对墙壁跑过去,然后按鼠标右键。可以攀援较高的平台,或者沿墙壁飞跑到对面远处的平台上。与之还有各样的组合键可以使用,如利用空格键来完成翻身跳跃动作。
子弹时间:在战斗中按R键会同时减慢敌我双方的动作,使攻击和判断更为准确。
编辑: 作者: 时间:2008-3-10 15:30:35 来自:
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