战斗心得
基本属性
角色基本属性包括以下各项:
HP:角色的生命力,降低为0时角色将陷入濒死状态,无法行动。当我方全体HP降低为0时GAME OVER。 TP:角色的法术值,使用招式时消耗。 攻:角色的物理攻击力,影响到我方对敌人进行物理攻击的伤害值。对会心一击和舍身一击的出现机率也略有影响。 防:角色的物理防御力,影响到敌人对我方使用物理攻击的伤害值。对反击出现的机率也略有影响。 敏:角色的敏捷,影响到战斗中行动蓄力槽的充满速度,从而决定角色的出手次序。对闪避的机率也略有影响。 运:角色的运气,影响到角色发出会心一击,舍身一击,闪避以及反击的机率。在很多情况下是相当重要的数值。 技攻:隐藏数值,角色的招式攻击力,影响到我方对敌人进行招式攻击的伤害值。 技防:隐藏数值,角色的招式防御力,影响到敌人对我方使用招式攻击的伤害值。
敌我双方的技攻和技防决定了招式伤害的实际数值,游戏中一些红色说明文字的饰品可以增加技攻和技防。
经过反复测试,得到招式伤害的计算公式=我方技攻/敌人技防×招式攻击力
物理伤害的计算公式也和招式伤害差不多,根据测试,物理伤害的系数也是我方攻击/敌方防御。
指环能力
指环只有在效果出现时才会增加指环秘力值,比如神医指环,在使用回复招式并出现神医效果后,秘力值+10;铁壁指环,在使用防御并遭受攻击后,秘力值+7。秘力值的上限是100,到达上限后可以使用指环技,指环技不消耗当前回合数,也就是说可以先使用指环技,然后使用招式或者物品。
神医 效果:在战斗中使用回复招式有50%机率效果增强50%。 指环技:神医无匹,全员HP每回合回复30%,持续三回合。
铁壁 效果:在战斗中防御敌人物理攻击时只会受到1点伤害。 指环技:破阵,敌方全员物理防御力下降80%,持续一回合。
通灵 效果:在战斗中可自动复活一次。 指环技:灵场:我方全员TP回复50%。
先制 效果:在战斗中有50%机率先于他人出手。 指环技:未雨绸缪,在接下来的三场战斗中全员出现先制效果。届时的行动顺序为丽子、杨别、宛儿、长孙无忌。
专注 效果:在战斗中使用攻击招式有50%机率效果增强50%。 指环技:真空阵,敌人对我方招式攻击三回合内无效。
飞燕 效果:在战斗中行动值增加加快10%。 指环技:飞燕阵法,我方全员在三回合内攻击速度加快一倍。
强攻 效果:在战斗中会心一击的机率增加两倍。 指环技:乱战,该惧色接下来的三次攻击均为四倍伤害值
逆攻 效果:在战斗中反击造成的伤害增加三倍。 指环技:逆攻指环在游戏设计过程中被放弃,因此没有指环技。
编辑: 作者: 时间:2008-3-12 14:13:26 来自:
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