2007,中国网络游戏又走过了风风雨雨的一年,在这一年中,我们分享着游戏公司上市的喜悦、在线人数的成功、自主研发的幸福、海外出击的荣耀,也面对着网络游戏圈内竞争的残酷、朋友退出的痛苦、游戏停摆的失落、没有方向的迷茫。这一切都像深深的烙印,在心中为我们刻下了对2007年中国网络游戏最真实的注释。
年关将近,不论我们对即将过去的一年如何评说,关于网络游戏一切都应该由我们自己画上一个句号。因为我们——中国网络游戏玩家,正是这股铺天盖地的网游潮流的参与者与推动者,我们用自己的双手开启了2007网游的一个个神话,现在也应该由我们的手将它们封存起来,让这些精彩的瞬间被存入记忆的保险库,也让它们成为未来网游成长的泥土。
可是,在芸芸网络游戏界,哪里可以让我们自己的意志得到发挥呢?谁又会真正理解作为一个普通玩家的期待呢?
很庆幸的,我们还有中国网络游戏风云榜。
作为2007年中国游戏的最后一场盛典,“2007中国网络游戏风云榜”将于12月1日正式拉开帷幕。此次评比历时40天,在1月10日结束以后,将诞生主榜六大奖项得主:最受欢迎网络游戏、最受欢迎休闲网络游戏、最受欢迎MMORPG、最受期待网络游戏。在1月下旬举办的颁奖晚会上,将同时宣布“十大产业新闻的”获奖名单。
与往年评比不同的是,今年风云榜新增了三大副榜:“风云人物系列访谈”、“谁是中国策划MVD”以及“寻找QZONE达人”。这三个副榜从专业领域和玩家角度出发,扩大了风云榜对游戏界的理解。
玩家,风云榜评奖的主人这一地位将继续保持。网友投票的工具就是几乎人手一个的QQ号码,并且每个号码只能投出某个单项中的一张票。这样的规则保证了网络游戏玩家可以充分表达自己的遗愿。首先,QQ用户在中国的普及程度降低了为中国网络游戏风云榜投票的门槛,几乎所有的网络游戏用户都可以参与到这次投票活动中,其次,每个号码只能投一票,最大限度杜绝了某些利益团体通过作弊手段获得评奖胜利的可能,玩家真正可以看到一个公平、公正并有公信力的评选过程。
要知道玩家是中国网络游戏的基础,如果他们的喜好和声音不能让产业了解,那么在多的游戏也只是闭门造车,中国网络游戏风云榜就是提供了这样一个交流的平台。而对于网络游戏玩家来说,应该将这次中国网络游戏风云榜看作为中国网络游戏产业、为自己喜爱的游戏摇旗呐喊的机会,努力投下自己神圣的一票。
编辑: 作者: 时间:2007-12-3 17:24:29 来自:
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