12月10日,XBOX360终于在日本市场推出,而微软以抱着雪耻反攻的心态全力重心投入到日本市场中,不过日本玩家对XBOX360的冷漠态度却让微软吃了闭门羹,首周3.2万台的销量也创造了日本游戏史上的新低,XBOX360的首卖情况甚至比当年XBOX的还惨。 根据日本FAMI通杂志与全日本3500家合作零售商所做的统计,12月10日XBOX360在日本首发只达到了62135台的凄惨销量(另一家日本媒体Media Create统计的数量为41237台),创了日本游戏史上“最低”的游戏主机首周销售纪录,甚至以日本XBOX360首周出货约16万台但实际销售约6.2万台的比例来换算,实际销售的消化率约为38.75%,XBOX360在日本惨淡的销售率与在北美、欧洲热卖到严重缺货的情况相比,简直是天差地远的强烈对比。 历年来日本市场新主机首周销售情况统计如下: ·第一名:PS2(首周630,556台) ·第二名:GBA(首周611,502台) ·第三名:NDS(首周441,489台) ·第四名:PSP(首周166,079台) ·第五名:GB Micro(首周148,113台) ·第六名:NGC(首周133,715台) ·第七名:XBOX(首周123,924台) ·第八名:GBASP(首周117,857台) ·第九名:WS(首周102,656台) ·第十名:DC(首周101,491台) ·第十一名:XBOX360(首周62,135台) 而日本XBOX360游戏销售方面也不太妙,卖得最好的是NAMCO的《山脊赛车6》29891套,第二名是《完美黑暗零》14897套、第三名《极品飞车:最高通缉》的6842套,平均每台主机搭配0.91套游戏,也是非常惨淡的数字。 而日本FAMI通XBOX360杂志编辑长松井宗达表示,这次XBOX360在日本首发如此失败可以说是先天不良后天失调的结果,因为XBOX惨败的负面印象太强烈,使得日本玩家对XBOX360心存观望就算了,加上TECMO《死或生4》延期到12月29日,更让玩家出乎意外,甚至以解除预约表达对《死或生4》延期的抗议。 因为《死或生4》是日本玩家最期待的XBOX360游戏,有超过六成玩家打算同时购入《死或生4》与XBOX360主机,既然《死或生4》延期推出,日本玩家就会多观望一阵子再说,毕竟在日本XBOX不到50万台的低迷情况下,《死或生3》还能有超过22万套的成绩,也由此看出日本玩家对《死或生4》的期待度,甚至可以说12月29日《死或生4》正式推出,才能算是XBOX360在日本地区的正式发售日也不为过。 12月10日XBOX360在日本推出,市场反映普遍不如预期,甚至有部份店家为了刺激玩家对XBOX360的购买力,还打出了降价大促销的方式,降幅甚至超过50%。 原本XBOX360在日本售价37950日元(含硬盘的超值豪华版),换算为美元约320美元左右,这已经比北美、欧洲还要便宜很多了,这还不包括日本XBOX360主机附赠的《Final Fantasy XI》游戏测试版,不过微软对于日本市场用尽优惠政策,日本玩家就是不买帐,XBOX360在日本首周销量只有六万台出头,创了日本游戏史上新主机发售销量的新低,甚至日本一些游戏连锁销售店如SoftMap,还打出了“前10名购买XBOX360的玩家,只要18800日币”(前提是需要成为某网络供应商的用户),整整砍了两万日元希望能刺激XBOX360的销量,不过效果仍然不明显,日本玩家对XBOX360仍然显得兴趣缺乏。
编辑: 作者:佚名 时间:2005-12-16 来自:hinet/ORZ
上一篇文章: 索尼SCE:PS3和游戏将非常贵
下一篇文章: 博客也出MP4 20G仅售2350 |