1. 对游戏拥有很大的热情,具备1年以上大型网络游戏策划经验,对各类型游戏有深刻理解 2. 能够编写完整的策划案及各系统的策划文档; 3. 具备无限丰富的想象力和创造力,逻辑思维能力强, 4. 具备数值方面能力或有深厚文学功底者优先; 5. 具有良好的沟通能力;团队合作意识强; 6. 工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力; 7. 有成功网游项目经验者优先。
游戏文案(2名) 岗位职责: 1. 负责故事情节设定,编写角色对白等文案工作
职位要求: 1. 具有很强的文字功底,想象力丰富,文笔流畅,善于架构世界观和撰写故事情节及人物对白 2. 热爱游戏,对各类型游戏有一定程度的了解 3. 中文系毕业优先考虑 4. 性别,年龄不限,有游戏开发经验者优先
美术主管(1名) 岗位职责: 1. 负责整体设计风格与创意 2. 制定美术方案,工作计划,指导及监督美术部门工作 3. 规范制作流程,协调与其他开发部门的工作
职位要求: 1. 具有良好的美术基础;有丰富的游戏美术制作经验 2. 有实际美术管理经验以及跨部门合作沟通经验与能力,具有良好的沟通能力 3. 对艺术创造和色彩有较强的规划能力以及实现能力,能够制订美术标准以及相关工作流程 4. 熟悉并了解游戏开发的全过程,了解美术在游戏开发中的地位和作用 5. 在原画、色彩、模型、帖图、动画等某一方面有突出专长 6. 对待工作精益求精,具有高度责任感,髙效守时,善于沟通 7. 具有3dmax,photoshop,flash等主流美术制作软件的使用经验 8. 投递简历时请附相关作品
3D美术(2名) 岗位职责: 1. 人物、场景建模 2. 纹理材质绘制 3.角色动作制作
职位要求: 1.熟练运用3DMax进行模型制作;熟练掌握Photoshop上的贴图绘制能力,并且可以 2.有良好美术基础,造型结构能力强 3. 良好的动画感觉、对于角色的肢体、表情、节奏有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果 4. 能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画,熟练使用CS 5. 具有很好的团队合作精神和良好的沟通学习能力 6. 投递简历时请附相关作品
原画美术设计(2名)
岗位职责 1. 游戏中的人物,道具,建筑,场景等的创意及手绘设计工作
职位要求 1. 具备良好的绘画功底,基本功扎实 2. 具有较强的设计能力,有创意,较好的色彩感觉 3 熟练使用相关绘图软件 4. 具有实际游戏制作经验优先 5. 投递简历时请附相关作品
编辑: 作者: 时间:2006-12-18 11:45:01 来自:
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