毫无疑问,中国网络游戏产业在2006年逐步走向了成熟,从一个高峰走向另一个高峰。
继2005年中国网络游戏产业大发展之后,我们惊喜的发现,2006年中国网络游戏产业市场规模达到65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%,大大超出46.3%的增长预期。但是在一如既往的高速发展背后,产业结构的重新整合却被大多数人所遗忘。百家争鸣的游戏研发运营公司和渠道支付业的集中发展将中国网游产业带入全新的发展阶段,游戏运营商开始依靠渠道整合支付的力量谋求发展。而这种多方相互依存的发展状况仍在持续升温。
渠道崛起的核心战略--支付服务
如果说中国的网络游戏产业是几年前的纯卖方市场局面,游戏运营商的日子显然要比现在舒服得多。那是国内网络游戏产业还处在起步阶段,拥有话语权的运营商为了追求更高效益,努力打造着属于自己的营销支付体系。 但是随着产业的发展和产品市场的繁荣,网游产品的市场竞争越来越激烈,传统的卖方市场转向了买方市场,这时候唱主角的变成了终端消费者。在这种情况下,在终端市场打拼的渠道企业责无旁贷地成为了新时期产业发展的重要力量。利用渠道资源和把握市场脉搏的能力提供渠道支付服务,帮助产品创造更大市场价值成为了整个产业发展的绝对方向。 实际上,传统的产品渠道销售业务高成本、低利润率始终困扰着渠道商们。而在事实背后来自运营商的巨大压力和不信任更是渠道商们心头挥之不去的阴影。而在新时期的网游产业发展当中,产品支付服务无疑是渠道企业未来发展的重要契机。通过全面支付服务为产品运营商解决从内容运营到消费终端的全部环节,帮助产品创造更大市场价值将为渠道商在产业中争取到更大的话语权,随之而来的自然是更好的经济效益。 有专家分析,中国网游产业市场集中度持续下降,在未来市场竞争中吸引用户的将不仅仅是产品内容,宣传和便捷的服务将发展为用户购买产品的首要因素。渠道支付服务也将迎来更大的机遇。
支付服务--从运营到终端的全面整合
作为一种新兴的渠道业务模式,支付服务涉及多个行业领域,除了最初的渠道销售服务外,服务的范围还在不断扩大。 对于这种全面的业务整合,数字产品支付服务的先驱者--骏网总裁吴洪彬认为,数字产品的支付革命带来不仅仅是终端和渠道,更重要的是支付服务的发展将会最终形成一种高效的商业环境。产品从运营商到终端涉及到的宣传推广、渠道铺货、充值服务等各个环节将会真正融合成为一个整体。
在此次产品支付革命虽然涉及到产业各方的利益,但事实上变革的动力主要源自渠道企业。一直以来网游产业的渠道环节担负着将产品转化为市场价值的责任。通过此次支付革命,传统渠道的资源将能够得到真正的体现,在实现自身价值的同时帮助运营商创造更大的发展空间。而这种对运营商的巨大帮助也在进一步推动着运营商向渠道企业的靠拢。对于运营商来说,渠道支付服务的全面发展将会解放出大量人力物力专注于产品内容服务,从根本上提高资金使用效率。
编辑: 作者: 时间:2007-4-24 17:02:33 来自:
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