在经过了近两个月的公测后,《问道》已经开始过渡进入稳定期。作为目前少有的回合制网络游戏,《问道》在公测期间一度在玩家中引起的强烈反响。据八七六零市场部徐经理透露,《问道》运营期间接到玩家要求增开服务器的电话络绎不绝,甚至不少玩家亲自登门造访了解游戏。为了更好的服务玩家,公司目前除了在提高客服质量等环节上提升自己外,还积极开展各类玩家调查,收集玩家意见和建议。鉴于目前《问道》已经逐渐过渡进入稳定期,公司下一步将首先开展针对成都高校周边的宣传推广活动,让更多的玩家能够接触到这款优秀的回合制游戏。
相关回放:
12月18日,《问道》公测玩家反响强烈,一度造成注册和登陆游戏拥挤现象。
12月30日,《问道》通过腾讯网、网易游戏频道等几家游戏网站联合发放两千游戏礼品激活码,2小时后全部被玩家领取一空。
1月13日,《问道》首开业内史无前例的64位服务器,开创了国内网游64位服务器的先例。
1月19日《问道》、《梦幻西游》等款网络游戏被确定为中国国际网络文化大赛的比赛项目
1月24日,《问道》、《QQ幻想》等十款网络游戏成为文化部认定的第二批适合未成年人的网络游戏产品。


编辑: 作者:170it 时间:2006-2-27 11:28:49 来自:官网
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