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破记录之四:国产网游大获全胜
本次对于国内玩家来对于结果最值得自豪的是——国产网游的全线胜利。在所有有关网络游戏本身的7个评选中,有6个是被国产的《问道》、《魔域》、《QQ宠物》、《华夏II》所瓜分,仅仅在最受期待中由韩国网游抢走了第一。
这基本可以作为中国网络游戏行业依靠“舶来品”的历史逐渐结束了,在2006年整整一年是各国产游戏唱主角的一年。这也说明在2006年中国玩家可以更多地玩跟自己文化直接相关的游戏。
当然我们也可以相信随着更多国内研发团队的不断成熟,在2007年或者以后国产有游戏无论在国内,甚至国际市场上都能得到更大的认可度。
破记录之五:89款游戏参评
既然是网络游戏的评选活动,那么自然是少不了“网络游戏”参与其中。虽然腾讯官方在参与的设置上圈定了2006年12月1日之前开始公测并保持活跃运营态势。但是依然有许多游戏厂商报名了本次活动,甚至把自己符合标准的游戏全盘推出——可见各大游戏厂商对于“2006网络游戏风云榜”的参与积极性之高。
从整个活动一开始我们就惊喜地发现,本次榜单居然多达89款参与其中。这对于中国网络游戏行业的榜单评选史而言也是盛况空前的。当然足够全面的游戏能够成为候选者在更大程度上也保证了榜单的完整性。
编辑: 作者: 时间:2007-1-11 15:34:24 来自:
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