天晴数码对市场的判断和着眼并不仅仅局限的一个小范围之内。2006年6月1日,《魔域》(英文名:《Eudemons Online》)在美国开始测试。英文版是《魔域》在海外市场推出的第一个外语版本,天晴数码表示还将根据全球各个国家的不同情况,推出更多的语言版本。在其他厂商还在忙着引进欧美日韩网络游戏作品的时候,天晴数码却已经开始了征战海外,为中国本土网络游戏扬威的旅途。中国要想真正成为一个游戏产业大国,世界范围内的认可和接受是必经之路,否则网络游戏产业永远是在闭门造车。天晴数码清醒地认识到了这一点,在别的公司还沉迷于中国市场的繁荣与增长的时候,天晴数码高瞻远瞩地看到了中国网络游戏未来通向的道路,在这一点上,天晴数码又一次承担起了开路先锋——这一光荣而艰巨的任务,它的努力将会赢得所有中国网络游戏行业的尊重。
说到《魔域》的成高,其实真正的幕后英雄更加值得我们称道,那就是天晴数码的客户服务部门。网络游戏行业,其实就是服务行业,只有提高服务的质量,才能保证行业的持续稳定增长,这样的理念应该成为行业的共识。天晴数码已经开始践行以玩家为中心的游戏发展模式,2006年,这样的模式为他们赢得了玩家的一致称赞。2006中国网络游戏风云榜上,天晴数码力压众多游戏厂商,捧得最佳客服厂商的荣誉就是最好的证明。《魔域》运营商想玩家所想,急玩家所急已经被传为业界佳话。300台搭载频率高达3.0GHz双核英特尔至强处理器——戴尔PowerEdge 1955型刀片式服务器全部到位,让玩家登陆游戏不再排队。十一黄金周期间,天晴数码推出“为快乐买单”大型盛宴,向玩家送出高达1.1亿RMB现金的豪情大礼。十月末,互联网业界三大巨头:TOM、迅雷、联众世界正式成为天晴数码旗下《魔域》的合作运营伙伴,各种游戏消息的传递更为方便快捷,与玩家的沟通也更为便利。玩家的认可,才是天晴数码在2006年腾飞的动力,才是《魔域》突破55万在线人数的坚实保障。
面对“中国游戏海外拓展奖”、“中国十佳游戏开发商奖”,以及2006年市场运营与风云榜评奖上的双丰收,天晴数码并没有在这些荣誉面前止步。整个团队仍在不断尝试着接触制作各种风格的网络游戏,积累更为丰富的游戏开发经验,为制作出世界级的网络游戏努力着。《机战》、《牧场online》、《英雄无敌online》等风格迥异的大型网络游戏亦即将开发完成,相信不论是在2006中国网络游戏风云榜上勇夺最受期待网络游戏榜眼的《机战》,还是早就被英雄无敌玩家翘首期盼多年的《英雄无敌online》,都将为天晴数码新的游戏大厦添砖加瓦。而公司曾多次作为中国大陆唯一的参展商参加美国E3和日本东京电玩大展的历史,作品《征服》、《魔域》获得了海外同行的广泛认可的先例,都为中国网络游戏成功在海外运营树立了典范。“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。”相信在经历了一个收获的2006年后,天晴数码一定会整备装束,重新出发,而迎接这位中国网络游戏生力军的,一定是一个万里无云,碧空如洗的好天气。
编辑: 作者: 时间:2007-1-16 9:57:09 来自:
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