金庸笔下的武侠世界中,大侠常常要被敌人所伤,有时还被毒气侵入五腑六脏,内力受损,气血无法自行恢复。巧的是,这些大侠每每有高人相助,得以借助外力逼毒疗伤。运气好的还能在疗伤的同时吸取高人的真气,无意间被传授绝世武功,进入更高的武术境界……
07最武侠网游《侠义道II》完美再现这一情景,为玩家行走江湖间增添了峰回路转的无尽悬念——这就是《侠义道II》设定的独一无二的气血循环系统。
在《侠义道I》中,在无法秒人的情况下,大家可以不停的吃药,让PK过程变为了比药多过程。江湖战争并不是比谁有钱,比谁吃药多。比得是一个武功高低和运气好坏。
为了尽最大程度还原江湖之风采,在《侠义道II》中,每次吃药就会扣掉一定的气血循环值,越是恢复量大的药,扣的气血循环就越多这样就避免了玩家靠吃药走天下的情况。每10秒,气血循环恢复1点。当气血循环值越来越少时,人物吃药所能恢复的量会越来越少,直至当气血循环降低到0时,吃药后任何属性都不会增加。
波折的江湖路,更能体现一位英雄的价值!《侠义道II》给您不用以往的全新感觉,让您真实的游历于江湖之中,还原真实的武侠世界!
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编辑: 作者: 时间:2007-4-4 9:57:06 来自:
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