前言:网游 网游是网络游戏(Online Game)的简称,如今已是中国玩家非常熟悉的一个字眼。网络游戏可以理解为一种服务,而非单纯的产品。并且随着付费形式的顺利开展,网游产业的脉搏逐渐清晰化,同样玩家花钱的数字也是叫人瞠目结舌,一个休闲方式,如何会发展成高消费模式呢? 包时和点卡收费方式,是目前的大众消费形式。玩家实际上是购买了享受游戏服务的时间。而道具收费则是免费提供游戏时间,依靠道具来获得收益。我们有理由这样理解,道具收费已经是网络游戏世界的大势所趋。
由此可见网游对于一些玩家们有多大的诱惑力,虽然玩游戏要买点卡,买装备要钱,甚至花钱请人练级,但是这些都挡不住这些玩家的热情,可见为了玩游戏,玩家们贡献了出了多少银子。
最便宜网游?
目前所说的免费网游,多数是以时间免费,而通过道具收费的形式。确实有玩家做到完全不花一分钱而享受游戏,也确实有玩家在道具上付出了更多的金钱。这其中既有游戏设计的原因,也有玩家自己选择的缘故。
今年8月,一款叫《功夫世界》的网络游戏率先打出 “最便宜网游”的口号,世上没有免费的午餐,同样也没有免费的游戏。如果一开始就承认了自己是收费游戏,只是相对而言很便宜,那么是算坦诚吗? 果然,游戏开服就很火暴,据说第一天上线排队就达到千位,事后也的确听到广大玩家赞同其“最便宜”网游的说法,虽然也有很多不同的声音,但似乎对价格方面,大多玩家都是普遍接受。 此游戏终测就开启了一系列的活动,其中“玩家第一 价格最低的廉价网游革命”颇让人关注,而且厂商甚至承诺,如果玩家在同类游戏中发现更低,将随时降价,同时重奖发现价格悬差的玩家。这样的承诺的确让人感到意外,然后一个多月的过去,也的确没有听到玩家抱怨其游戏价格。 笔者就收集了一些供各位看看,也等于替官方再次邀请广大玩家前来验证他们最硬的承诺,究竟有没有做到所谓的为玩家着想,则有待时间去证明……
玩家发表的意见:
我们总是想着《功夫世界》的道具价格如何如何的低,那真是眼光太狭隘了 在《功夫世界》我最满意的是价格,我只是想阐述一点观点:游戏中的道具价格并不是唯一衡量游戏赢利手段。如果我们总是想着《功夫世界》的道具价格如何如何的低,那真是眼光太狭隘了。 即使偶尔穷了,出去转转挖挖矿打打怪钱就回来了。这是我在其他游戏中没感受过的。到现在为止我还没听说过《功夫世界》的玩家说这个游戏贵的。游戏中最常用的跟升级有关的恐怕就是功倍符了,功倍符多少钱?两毛五一小时。就是收费的游戏里也见不到这么低的价格。至于其他的道具《功夫世界》给你的选择也是很自由的,也是我们普通玩家能承受的范围之内。记得在论坛上有一个玩家批评《功夫世界》运营商把经验珠子取消让他们工作室失去了大量赚钱的机会,损失了多少多少有钱的客户等等。我在这鄙视一下,难道游戏为你那几个工作室开放?为你的私人利益开放?为你的黑心赚取别人的钱开放?那其他几十万的玩家的利益在哪?当然,我只是站在一个纯粹娱乐的玩家的角度去考虑问题,如果你是一位想用钱砸出风头、砸出名声的玩家,那我的观点纯粹是错误的。试问,任何游戏中这样的玩家有多少?
编辑: 作者: 时间:2007-10-17 15:20:43 来自:
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