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再说说技能,技能分主动战斗技能、被动技能、生活技能!
主动技能:一看就知道是战斗的关键。这里要强调的一点是,只要你选择了这个技能就一定要给他加满,请大家放心一点,这个游戏的技能,即使你转职以后,也不会发生冲突。不会因为你转高级职业以后又出了比初期职业更高状态的同等技能了,这点请大家放心,不会的!攻击技能,能学就都给它学了,40以后根据等级的升高,能点的就都给他点满。强调一下加攻击,加力量的一定要加满!因为不但提高了攻击,还提高了技能持续性!我要强调两个技能,一个是刀手第一次转职后有个“无畏”技能,这个技能是加命中,或许大家都觉得我命中不够啊,一定要加满啊。其实并不然,这个游戏有这么一个特点,如果怪,或者你PK的对手高你5级,你的命中就会大大降低。即使你使用“无畏”技能也没有多大效果,我建议初期玩家这个技能点2-3级足以!还有一个技能叫“压制打击”,这个技能一定要点满,不费精力,还能降低敌人防御,何乐而不为呢。其实最关键的是这个技能带有“吸收仇恨”效果。玩过“魔兽” 的朋友或许了解,如果组团,下副本,保护好医生是个关键,但是医生又是最能吸收仇恨的职业,只要一治疗,怪准追他。所以吸收仇恨才是这个技能关键,保护好医生,咱的奶爸,奶妈们可都是好同志啊。不能牺牲哈。有了这个技能另外两个单属性的吸收仇恨技能学两下就OK了。好了,总结一下主动技能吧,攻击伤害必加满,单属吸收仇恨学2、3,反制伤害可不点。
被动技能:被动技能是每个游戏里不可缺少的。是提升本身人物属性的关键!所以,加体的,加力的,加血的,加命中的。都要随着人物等级的提高而加满。至于加移动速度的技能,这里有个误区,很多人认为加了没用,加了也没太大的明显,不过当你加过10级以后,你骑上摩托再看,就是比你跑的快。如果朋友们想提高自己的移动的速度可以加满这个技能,如果经验不够,可以暂可先不学!至于一些辅助状态技能,比如什么加毒防御的,可以不用学,后期了,没事干了,再学也不迟。总结一句话:加属性,加伤害,学满!
最后说说生活技能,这个游戏里生活技能也是个亮点,以后做装备啊,做药啊,做料理啊,都是后期的一个大大方向。但是做为一个刀手,到底适合哪个生活技能呢?狩猎技能是刀的首选,攻击高,近身战。什么牛啊,马啊,老虎啊,熊啊。都不畏之。而且还可以在怪中穿梭采药,我地妈呀太刺激了!至于其他的生活技能,就看大家喜好了。吃饭了,可以去钓钓鱼。工作中可以挖挖矿、种种地。随着自己的矿产和地产增加,可以练练武器制造,裁缝加工。所有的这一切都是相互联系。千万别只学一个,因为单一的生活技能是没有任何意义的。每种生活技能都是相互联系的。但是记住,如果你学了种地和裁缝,就不要学挖矿和铸造了!精力有限,专一为好!
编辑: 作者: 时间:2007-10-30 11:36:53 来自:
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