英雄岛的游戏音乐节奏较为和缓,初入游戏的玩家听到游戏后比较容易产生一种愉悦放松的感觉,进行不同的战斗时有不同的快节奏音乐。但可能是由于还不是正式封测版本的缘故,游戏中的音乐总数目前开放得还不多。
游戏操作: 游戏采取的是“一鼠走天下”,键盘的作用主要应用于技能的施放和一些快捷键,如果能够采取键盘移动,鼠标操作的模式,相信对提升游戏的操作感和竞技含量会有比较明显的帮助,另外组队、加好友等操作都比较隐蔽,提示信息也不明显,对于玩家之间的互动有一定的影响。
游戏特色:
游戏特色可以说是《英雄岛》最值得一提的地方了,他的多英雄系统、浮空岛系统、士气装备、私有土地等系统都让人有眼前一亮的感觉。
无职业、多英雄:一进入的新手教程,会让玩家选择三个英雄,一个是剑圣,看名字就能理解是传统的肉搏型;一个是枪神,也很明显是射击型,另一个是火女,按照一般的理解预计是魔法型。在笔者点击枪神想了解一下具体的设定时,意外的发现没有经过确认,自己的人物已经换上了枪神的新手装备。“如此草率就让玩家选择了职业?职业选择需要加强……”这是笔者第一时间的念头,不过完成几个新手任务后,笔者的人物又变成了拿着魔法书的火女——原来这就是《英雄岛》的多英雄系统:玩家初始建立的人物并没有职业划分,只需向游戏中的几十位英雄(目前测试的版本暂时只开放了14个英雄)学习即可获得大量英雄的技能。而随着爵位的提升,可以免费学习的英雄数量会越来越多,每次战斗时,都可以选择使用不同的英雄技能出战,使得战斗拥有了更多的乐趣和变数。而当爵位达到一定程度时,还可以同时使用所学英雄中的任意两个英雄的全部技能进行组合,难怪开始的英雄选择没有任何说明和确认,原来随着爵位的提升,玩家是不会错过任何一个英雄的。《英雄岛》中的英雄每个都自带4个技能,技能通过使用熟练度升级,每次技能的升级都能带来人物属性的提升以及技能威力的加强,具体是广泛练习技能以提高人物属性还是单纯提高几个技能以加强威力,就要看玩家自己的选择了。在玩家的爵位提升到一等公民之后,可以同时装备使用已经学习的所有英雄中任意两个英雄的8个技能,如何组合就是仁者见仁智者见智了。
浮空岛系统:浮空岛系统是目前公布资料以来受到玩家争议最大的地方,也是《英雄岛》主策接受17173采访时谈得最多、最眉飞色舞的内容。从目前体验的情况来看,已经开放的防守、拉锯、争夺3个浮空岛系统确实吸纳了WAR3的一些精华玩法,玩过WAR3的玩家可以很直接的了解到防守、拉锯、塔防、争夺这几种游戏模式,但笔者体验了几轮浮空岛战役后,并不认为这只是WAR3的网络再现。浮空岛战役中玩家对于英雄技能的选择和组合、玩家与防御工事、同阵营NPC、玩家之间的配合、士气装备的玩法(下一段内容有详细介绍)等内容带来的感受都与WAR3截然不同,根据策划的介绍,今后会有更多的浮空岛种类推出,如任务浮空岛、玩家需要去满足各种条件去达成目标,而不是单纯的杀多怪,或者防守多少轮。还有城堡战争浮空岛,玩家需要建设和生产,而不能亲自去杀怪等等,足以满足各种喜好玩家的需求。期望封测开启后,能尽快开放更多类型的浮空岛,能够给我们带来不同的游戏感受。
编辑: 作者: 时间:2008-4-25 13:10:21 来自:网域
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