一说到回合制游戏,大家脑海里是不是浮现出“敌我双方两队人,你方唱罢我登场”这样的画面呢?《梦幻西游》《大话西游2》这类游戏已占据回合制市场好多年了,这样的一成不变是不是已令你感到厌倦?如今,这个时刻终于到了——全球首款采用“ATB系统”的划时代回合网游新生作《神界》,即将“超越极品、打破终结”,耀世而出!
《神界》(英文名:MYTH WAR)是北京光宇华夏科技有限责任公司,继运营第四代回合制网游《问道》之后,代理的又一款世界级回合网游巨作。其由中美日3国游戏研发人员耗时3年、斥巨资合力打造,并首度将TV游戏神作“最终幻想”系列中的“ATB系统”引入其中,完全打破了中国回合制网游现有的框架结构。它的问世,将势必引发一场业界“回合制网游的革命”。
《神界》具有引人入胜的故事情节和浮想联翩的奇幻传说,玩家将随着剧情的发展,一起见证《神界》大陆“那诺斯”上的背叛与阴谋、荣耀与梦想,并亲自感受“谱写一段恢弘历史”所带来的淋漓快感。下面,我们就以《神界》6大特色为焦点,来详细解读一下这款史诗级的“神作”。
焦点1:ATB系统
《神界》一个区别于其他回合制网游的最大特征,就是在于其引入了“ATB”系统。ATB,即“ACTIVE TIME BATTLE”。在出现《神界》战斗画面时,角色下方会出现ATB量表,俗称“时间槽”。时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激。习惯日系游戏“最终幻想”式战斗的玩家将会在《神界》中找到熟悉的感觉,而《神界》也是首款运用此项技术的网络游戏。
焦点2:游戏背景
《神界》的世界构筑在一个凄美宏大的背景故事上。在上古时代,战争就已在众神之间展开:力量之神“帕拉丁”、海洋之神“哈巴库克”、火焰之神“西瑞安”、邪恶之神“魔吉安”、智慧之神“吉力安”、冥王“塔克西丝”彼此间的勾心斗角,让“那诺斯”大陆自始至终成了一块是非之地。随着历史的车轮沉重碾过,大陆上各个种族相继诞生,纷争也就无可避免地持续下去,死亡的气息无时无刻不在整个大陆上弥漫。无论是雾气蒙蒙难以辨物的亡灵谷,还是阳光无法穿透的神罚之地,或是怨灵四处游荡、猫头鹰偶尔发出笑声的埋骨之地,处处都透露出冷峻的危机感。
焦点3:画面与音乐
《神界》的画面,堪称精美绝伦——在这个由真3D建模+2D绘制而构筑起来的古老的那诺斯世界里,无论是秋高气爽的“日落平原”,还是落日余晖中的“遗忘之城”,均刻画得栩栩如生,令人过目难忘。除了精致的游戏场景外,各种细腻的光影效果、逼真的人物纹理、以及经过动态捕捉实际演算出的人物动作等,也都展现得淋漓尽致。而这一切都归功于其采用了全球最顶尖的动态物理引擎“CEL-SHADE”,强大的卡通渲染技术下烘托出的视觉效果让人叹为观止。
编辑: 作者: 时间:2006-10-31 16:59:44 来自:
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