三国时诸葛亮创设一种阵法,御敌时以乱石堆成石阵,按遁甲分成休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,变化万端,可当十万精兵。
及至后代,精通此阵者已十分罕见,西毒黄药师设立桃花阵法,攻敌时进退自如,来去如潮,古怪厉害之极,并曾用此阵法困住多少江湖高手。
武功自创的竞技网游TOM《刀剑英雄》秉承中国传统的排兵阵法,由2至N个满足阵法使用条件的玩家角色,按照组阵规则自行组成互动战斗体系,以此杀戮竞技,刀光剑影。
在这个体系之内的玩家角色,会因各自所站位置的不同而带给自己某种属性的提高,比如增加攻击力,或增加防御力,或增加移动速度等。
 阵法发动之初,发动者周围光效为阵法图腾
 阵法发动中,图腾光效隐去,现出各阵位
 组阵成功
除了身在阵中的角色获得的自身属性提升外,对敌(包括怪物NPC、以及与己方所有队员成敌对关系的其他玩家)使用阵法才是整个阵法体系的最大目的,根据各个阵法的属性,玩家角色所组的阵会给敌对角色造成某种属性的下降。某些阵法还会同时带给敌对角色一定程度的直接/持续伤害。
TOM《刀剑英雄》关于使用阵法来战斗,有两个最基本的规则:
1、夹击 当阵中两人之间产生的绿色连线贯穿一个或一个以上的敌人时,稍待片刻,敌人即会被“套”住。此时敌人的某项属性会下降,而我方此时也已形成对敌人的夹击之势。
2、包围 某些高级阵型的阵位连线会形成封闭的区域,将敌人圈在这个封闭区域内,敌人即会被套住。是为包围。
无论夹击还是包围,被“套”住的敌人身上会出现闪动的白色光效,这时正是进行攻击的好机会。
阵法!杀戮!格斗!比街机还爽的动作大片——TOM《刀剑-英雄》精彩的格斗魅力正向全国快速蔓延…… 武功自创的网游,竞技格斗的杀戮,TOM《刀剑-英雄》带领玩家享受生死一瞬的刀光剑影,感受血雨腥风的绝世杀阵。
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编辑: 作者: 时间:2007-4-23 16:03:50 来自:
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