2007网络游戏风云榜进入了自己第二个星期的角逐,而不到半个月的时间我们却发现在“十大最受欢迎”中,已经有一款网络游戏打破了历届的最高票数,成功攀登到10万票的顶峰。
从中我们也可以看出伴随着一届又一届的成功,不仅仅越来越多的行业内认识参与其中,更多的玩家已经更愿意去选出自己喜爱的游戏。
2D网游当道?
曾经《征途》的老板史玉柱说:“2D网游在十年内都不会被淘汰!”没想到若干年后这句话真的应验。虽然现在3D的作品比比皆是,但是在2007年年末更多玩家把票却投给了2D的作品。
无论是2周就超过10万票的《魔域》还是即将达到10万票的《问道》都成为了玩家的首选。甚至三强中我们也不见3D网游的影踪。不得不感叹,也许2D 的界面和操作方式更适合大陆玩家吧?
国产网游继续称霸
继上一周国产网游占领前三席位后,我们大陆的玩家也继续把自己宝贵的票投给了自己喜爱的国产作品。所以我们在前十中可以看到超过半数为国产网游。当然,这些已经运营超过一年的网游作品中我们可以看到,国人在3D游戏的研发中也得到了很大的突破,榜单中同为3DMMORPG的《诛仙》甚至超过了《魔兽世界 》的票数。
休闲网游后继乏力?
虽然上个星期中休闲网游几乎占据了整个榜单一半的席位,但是通过又一个星期的角逐,我们只能看到《跑跑卡丁车 》和《劲舞团 》这样两款作品。而许多被我们寄予厚望的休闲网游,现在已经难觅踪迹。
从中我们可以理解为,大多休闲网游的玩家依然“兼职”一两款MMORPG,但是MMORPG玩家很有可能并不玩休闲网游。这就不难理解为什么随着比赛的深入,玩家颇多的休闲网游的票数却增加缓慢了!
编辑: 作者: 时间:2007-12-27 9:12:28 来自:
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