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因此,韩国网络游戏厂商已经成为了世界范围内各国游戏厂商所关注的焦点,直接采用资本运营的手段对其进行股票投资和并购将可以直接获得韩国网络游戏厂商的先进技术,加上韩国国内网络游戏厂商为数众多,竞争激烈,及近一段时间全球范围内的股票市场暴跌,使得通过整体收购成为了一些手握大量现金的游戏公司的首选。
作为韩国游戏厂商来说,对于此类的收购也并非全部欢迎。许多网络游戏厂商也在与国外的资本相对抗,力求保持独立的运营状态。
当然,截止到目前来说,对韩国网络游戏业界影响最为深远的还是2004年发生在中国盛大网络与韩国唯美德之间的收购案,盛大已庞大的资金收购了当时位于网游产业链上游的唯美德公司,并最终将其纳入麾下成为海外研发基地及分公司。
反观国内网络游戏市场,虽然并没有韩国同行那较长的发展周期,却也在近几年间获得了长足的发展,并且拥有了一定的技术研发能力。但绝大多数游戏研发企业目前仍处于小作坊式的条件之下,加之去年若干家以原创为主的国内自主研发网络游戏厂商的上市,使得其他一些中小型网络游戏开发团体趋之若鹜。在与投资商洽谈的时候,往往忽视了自身的真实价值,提出了高出自身价值数倍,甚至数十倍的报价,直接打击了投资者的热情,最终将引起一连串的恶性后果。
就拿去年国内网络游戏产业最大的收购案,盛大收购成都锦天科技来说,盛大为此投入了1个亿的人民币。即使按照1:7.5的比例,也达到了1300多万的收购价格。而此次日本Gungho公司通过控股对Gravity公司进行收购也不过用了3700万美金。不足盛大收购锦天科技的三倍,但Gravity公司无论在研发能力,还是其所研发的《仙境传说》及其续作在世界范围内的影响及收益来说,都不仅仅是三倍的差距这么简单。
虽然一直在呼喊支持国产、支持自主研发,但是在这个经济全球化的世界里,很多东西还是要考虑到一定的性价比的。虽然盛大投资成都锦天付出了高昂的代价,却同时也给中国的网游厂商巨头的收购架设了一道高高在上的门槛,反观此次收购案的成功。或许,可以为一些国内的网络游戏厂商们注入一剂镇静剂。
毕竟,当国内的一些网游厂商还在为盛大花费一个亿收购今天而感到兴奋的时候,Gungho公司仅仅通过3700万美元就将韩国的Gravity公司纳入麾下。相较于Gravity公司的盛誉,自己又值几钱呢?
编辑: 作者: 时间:2008-3-1 9:14:37 来自:
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