| 据调查,韩国国内青少年网络游戏时间达到成人网络游戏时间的2.7倍,并有网瘾向低年龄层扩展的倾向。
这是根据韩国情报文化振兴院针对韩国国内5500多名网民进行的2007网瘾状况调查得出的结论。
2月3日发布的状况调查表明,韩国青少年为了网络游戏使用网络的比率占46.3%,是成人17.4%的2.7倍,比2006年的调查结果41.7%增长了4.6%。
另一方面,小学三年级之前开始网络游戏的青少年占50.7%,说明一半以上的青少年从低年龄层开始就玩了网络游戏。而且玩网络游戏时间长的青少年,在书房或卧据调查,韩国国内青少年网络游戏时间达到成人网络游戏时间的2.7倍,并有网瘾向低年龄层扩展的倾向。
这是根据韩国情报文化振兴院针对韩国国内5500多名网民进行的2007网瘾状况调查得出的结论。
2月3日发布的状况调查表明,韩国青少年为了网络游戏使用网络的比率占46.3%,是成人17.4%的2.7倍,比2006年的调查结果41.7%增长了4.6%。
另一方面,小学三年级之前开始网络游戏的青少年占50.7%,说明一半以上的青少年从低年龄层开始就玩了网络游戏。而且玩网络游戏时间长的青少年,在书房或卧
编辑: 作者: 时间:2008-3-5 9:23:19 来自:
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