游戏名称:丝路传说 游戏类型:MMORPG 设计研发:韩国Joymax开发小组 代理公司:世模科技 运营状态:公测 官方网站:http://www.srocn.com/ 客户端大小: 480M 客户端下载地址:http://www.srocn.com/download/index.asp
【基本配置】 CPU:PIII 800MHZ以上 内存:256M DDR 显卡:GeForce2以上3D加速卡 硬盘:3GB以上(包括临时文件) 操作系统:Windows 98, ME, 2000, XP
【推荐配置】 CPU:Pentium4 1.0GHz 以上 内存:512MB 显卡:GeForce4TI以上3D加速卡 硬盘:3GB以上(包括临时文件) 操作系统:Windows 98, ME, 2000, XP
【测试配置】 CPU:AMD2500+ 内存:1G 显卡:GeForce5600 硬盘:120G 操作系统:windows XP sp2
【游戏背景】 《丝路传说》是由韩国JOYMAX小组,以“丝绸之路”为背景制作的一款武侠ARPG游戏。是公元7世纪背景下,以各地区历史文化和神话传说为背景的幻想RPG游戏。游戏世界大致分为两部分,一个部分是丝路传说的主要交通路线长安 – 敦煌 – 和田 – 德黑兰 – 巴格达 – 伊斯坦布尔,这一部分主要描述了东西文明的现实生活和历史事件;另一个部分是横穿世界南北的塔克拉玛干沙漠- 和田 – 昆仑山 – 喜马拉雅 – 天竺国等地,主要描述了其中的幻想文化。游戏通过这两个通道构筑了世界的东西南北,构成了现实和幻想共存的丝路世界。
【游戏画面&音乐】 总的来说《丝路传说》给我的第一感觉非常像《天堂2》,由于采用了目前最先进的Dynamic Animation和Motion Blanding技术,画质较细腻精致,柔和明快,尤其是水面,在特效只开到普通的情况下,已经表现的淋漓尽致。登陆画面和游戏里的时间是一样的,游戏里是黑天,登陆画面显示的就是黑天。 进入游戏后,引入眼帘的就是气势宏伟的长安城,一座巨龙雕像屹立在城里的正中央,可以立刻让人了解到大唐时期的繁荣昌盛 ,走出成外,绿树缠绕,碧草蓝天,给人一种相当豁朗的心情。偶尔有玩家骑马跑过,急促的马蹄声,声声入耳,彼有点古道西风瘦马的感概。整个场景设计,色调、含义统一和协,完整的展示出中国古代城市的富丽繁华与丝路上的艰险苍凉。在玩累了的时候可以挑个景色优美的小溪旁休息聊天。最重要的是能感受到画面略带朦胧的模糊效果,使得光照效果更加艺术化 不过在游戏地地图设计上,也有一些严重的设计错误,在设置场景的建筑物和NPC上,玩家无法近距离接触到,感觉好似有一个无形的墙隔挡着玩家。 游戏中的音乐我比较欣赏,音乐设计的非常和谐,长安成里的繁荣和战斗中的严密表现的很到位,只不过,战斗场景的音乐比较单一,跨过几个场景,音乐都是一样的。


【创建角色】 《丝路传说》的人物形象非常丰富,可以让玩家创造出和别人与众不同的角色。 玩家可以在游戏中设定自己的相貌,身高,体型,装备,武器,相貌上共分为男,女2个大类,里面细分出男13个造型,女13个造型,每个造型都不一样,有武林高手的子孙,也有离开家乡的异子。装备可以互换很多种,有钢甲,也有布衣,但是这些装备在游戏中的初始值都是一样的。武器选择上只是给玩家一个初始概念,看你喜欢哪类的 武器,先尝试一下,最终的武器选择,是要在游戏中加属性点来最后定夺的,不过最好还是上来就定下自己的吃饭家伙。从这些细致的方面可以看出JOYMAX小组下了不少功夫。 
【游戏职业】 丝路传说中没有固定的职业,到了20以后你可以选择自己喜欢的职业来扮演。今天你是个大奸大恶的盗贼,明天你也可以成为一个维护正义,保镖护物的镖师。职业如下图:商人穿着比较华丽,突出他的富贵。镖师背者大大的旌旗,一副正义且又充满气势的样子,盗贼则身穿夜行衣,蒙着脸。仿佛随时准备在暗处行动。商人是用两个地域的价格差来赚取利润,镖师则通过护镖来获取委托费,盗贼则通过偷取商人的货物在贼村买掉获得钱财,这样的环环相扣的三个职业构成了《丝路传说》的铁三角。职业图片如下
商人:商人在贸易中起到最重要的作用,是财物与货币流通的核心。他们通过与镖师的协议雇佣镖师,扮演着引导经济的重要角色。他们善于收集各种信息,具有强有力的精神力量,并受到了神的保护。

商人可以通过成功进行贸易获得的经验值升级商人等级。商人等级共分 7 个阶段,等级越高运输工具的防御力也就越高。 各个阶段商人的称号 第 1 阶段 | 初级商人 | 完全没有做贸易时的等级 | 第 2 阶段 | 实习商人 | 第一次进入商谈开始做事情的商人等级 | 第 3 阶段 | 精明商人 | 开了自己的小店开始了贸易的商人等级 | 第 4 阶段 | 知名商人 | 以某一据点为中心开始小规模贸易的商人等级 | 第 5 阶段 | 精英富商 | 掌握东方地区商权成为巨商的商人等级 | 第 6 阶段 | 丝路大商 | 离开东方地区,通过丝绸之路开始贸易的商人等级 | 第 7 阶段 | 天地巨商 | 统治绿洲地区,通过贸易积累财富的商人等级 |
镖师:镖师是保护玩家不受各种扰乱游戏秩序的犯人的伤害,守护正义的职业,他们护送商团,逮捕通缉犯,除掉杀人者,尽全力维护世界和平。 
镖师可以用杀掉盗贼之后获得的经验值升级镖师等级。镖师等级共分 7 个阶段,镖师的等级越高对盗贼的攻击力就越高。 各个阶段镖师的称号 第 1 阶段 | 初级镖师 | 完全没有保护过商团时的等级 | 第 2 阶段 | 入门镖师 | 第一次踏入镖师的世界开始修炼的武士等级 | 第 3 阶段 | 精干镖师 | 结束修炼踏上守护丝绸之路的道路的武士等级 | 第 4 阶段 | 精英镖师 | 积累了很多经验具备领导一个武士团的实力的武士等级 | 第 5 阶段 | 至尊镖师 | 接受密令后,离开团体悠悠自在地独自一人行事的武士等级 | 第 6 阶段 | 丝路镖师 | 在自己所在的领域登上最高的位置受到万人敬仰的武士等级 | 第 7 阶段 | 天地镖师 | 受天之命,放弃所有的名利守护丝绸之路的最强武士等级 |
盗贼:盗贼是无恶不作的职业。他们袭击商人,抢夺物品轻易地获得财富,但是他们要时时提防镖师们的攻击。他们过的是又害人,又有可能被人害的双重生活。 
盗贼可以通过袭击商人,运输工具,镖师获得的经验值提升盗贼等级。盗贼等级越高,对商人,运输工具,镖师的攻击力也越高。盗贼等级共分 7 个阶段。 各个阶段盗贼的称号 第 1 阶段 | 初级盗贼 | 从没有做过盗贼时的等级 | 第 2 阶段 | 入门盗贼 | 第一次踏入盗贼的世界,开始做恶行的盗贼等级 | 第 3 阶段 | 恶名盗贼 | 心中没有法,没有人情的残忍的盗贼等级 | 第 4 阶段 | 威名盗贼 | 听说他走过的地方必会血流成河的极端残忍的盗贼等级 | 第 5 阶段 | 传世 大盗 | 不见血抢夺他人财物的神出鬼没的盗贼等级 | 第 6 阶段 | 丝路 大盗 | 无法知晓他的真正身份,听说连月亮也可以盗来的盗贼等级 | 第 7 阶段 | 天地 巨盗 | 可以盗尽天下所有东西的最高盗贼等级 |
职业关系: 悬赏犯状态 盗贼偷走物品或者杀掉商人、运输工具、镖师的话,会累计盗贼惩罚点数TPP(Thief Penalty Point),如果TPP超过3000,就会变成悬赏番状态。 成为悬赏犯状态的话,ID前就会出现悬赏犯图标。此时即使不穿上盗贼装备,也会受到镖师的正当攻击,并且盗贼惩罚点数(TPP)超过3000后,就不能在穿上镖师或商人的装备 罚款 盗贼在悬赏犯状态被镖师打死的话,就会受到悬赏犯的处罚,不能在进行职业活动,为了解除悬赏犯处罚状态,就要到各村庄的镖师领袖NPC 处交纳罚金,并过了一段处罚时间之后才能重新参与职业活动。 【新手教程】 游戏中的新手教程是即时的,在玩家的等级到了一定程度或触发了某个特定动作。新手帮助就会在屏幕右边就会出现一个问号,提示玩家下一部需要如何进行。新手一开始就会接到一系列的4个连环新手任务,并获得一些必须的新手装备,及经验和钱。除了一开始的新手任务,玩家每升一级都会接到一个新的任务提示 在游戏的聊天窗口也会不时的有系统提示玩家某些特别的注意事项。 

【游戏道具】 游戏的道具分为,普通使用道具,任务道具,装备,职业道具,运输工具,不过有些道具区分不是很明显,这是一个比较头痛的问题,比如打到一件很好的装备,但它的样子和次品一样,没准粗心的玩家直接就给仍到商店里了。 普通使用道具:就是常用的,比如血瓶,蓝药之类的恢复用品 任务道具:就是玩家在接到一个任务后,被指定去打到一件物品或传送一件物品的道具。 装备:最容易理解的,就是穿在玩家身上形形色色的物品,他可以体现玩家的等级,声望,最直观的给于玩家视觉上的享受。装备分为男和女,而且有相应的套装效果,比如,穿上道服,移动会增加100%,魔法使用时MP会减少40%,但是不能和其他装备混穿。 职业道具:当你20级转职后,会有相对自己职业的职业道具。 运输工具:既然是以丝绸之路为背景,那么自然而然的融入了许多运输工具。比如骆驼,马之类的。 在做任务或大怪的时候也可以得到一些装备或特殊物品,这些东西在商店里是没有出售的,可以让玩家省去很多在商店买装备的怨望奇钱,不过打装备也是要看几率的,用现在的一举游戏俗话就是,要看RP。 《丝路传说》也提供合成物品,玩家可以收集一些强化材料,来提升装备的属性,点A键然后选择强化图标,点击后出现强化界面,把装备和材料放进去就可以强化了,不过装备得到的属性是随机的 
【技能界面】 游戏中的技能可以说是非常丰富,除职业技能外,其他技能都不给予限定,因技能系等级总数有限,而所能用的技能选择项很多,所以,玩家只能选择有限的几个技能为自己的主要技能,如果选择过多,反而会制约自己的角色成长。 同时,系统在配置时,设定了一个两元化平衡的成长系统,即,如果角色的等级比技能系等级高,那么角色打怪时经验值获得就少,技能系经验值获得就多。所以,在玩法上就有区分了,为了获得更多的技能,玩家就要保持技能系等级低于角色等级(似乎这样练,适合于用在PK上),反之,如果想升级更快,就要升技能系等级与角色等级保持一致或稍高出。这就为以后角色的玩法多样性提供了一个基础,弥补有部分玩家觉得只有三个职业太少了的遗憾 游戏中的技能分成两大块,武功和气功,武功属于攻击型技能,气功属于辅助型技能,两者是要结合使用的,在武功里又分剑,枪,弓,气功里里分出冰,雷,炎,恢复。 
【任务系统】 在界面的右边会出一个任务提示,提示玩家找某个NPC接任务,但如果玩家没记住,又关掉了提示窗就惨了,因为不再有提示查询,最好在接到任务的时候赶紧拿笔纪一下,同时,完成任务后,出没有提示去哪里回复任务,玩家有时接多了两个任务,就得用笔去记下来,已经出现了有玩家不记得所接任务的NPC名字,在游戏里大声询问的事,希望官方能在这方面有所改进。 【焕系统】 焕攻击,又称为狂暴模式,游戏中最有意思的就是变身系统,在显示血槽的右边有5个小珠子子,在攻击打一定数目的怪物后就会积攒一个,当积攒到5个后,按Tab键就可以变身了,变身后角色在一定时间之内,攻击力会增至原来的两倍,命中率也会上升,攻击速度也会加快,而且样子变的非常酷。

【交流系统】 《丝路传说》有几种交流的方式存在,聊天系统,战盟系统,组队系统,交易系统,及独立的贸易系统,PK系统。
聊天系统 聊天系统分为,聊天系统和其他游戏的聊天系统相差无几,也分成普通聊天,队伍聊天,战盟聊天,联盟聊天。尤其是界面和《天堂2》非常像。
战盟系统: 和每个游戏一样,都有工会或战盟,在《丝路传说》的严酷世界中,想要生存,成立一个集团是必要的。玩家可通过自己所有的战盟,控制一些城镇乡村,或形成商团,雇佣兵团或盗贼团等等。在丝路里,一切钱说了算,玩家20级之后,即可以开建自己的战盟,还要50万金币,战盟成员根据不同的等级秩序,拥有不同的战盟内部权利。与其他某些网游有别的是,战盟集团可以成长壮大,成长的首要条件还是钱,还有成员所捐赠的技能点数,及升级战盟所必须的战盟道具。 组队系统: 当玩家等级升到5级以后就可以和周围的玩家组队练级了,包括队长在内,队伍最大可4人。采用了经验值平均分配和各自取得经验值 在怪物落掉道具上,也分为自动分配,和各自获得。自动分配即每掉一个道具系统自动在队里轮流分配。各自获得道具,则是按照各人对怪物的伤害值为计算,伤害值最高者有优先获得道具的权利。

交易系统: 玩家相互交易时,可以采用面对面的交易,这是最常用的方法。还有一种是按A键,选择摆摊图标,开个小店,把自己要卖的东西,放进店里,明码标价,任人选购;在自己想买装备也可以去看别人的小店,选购装备

独立贸易系统: 贸易是丝路传说的一个主线。就是将一些特产从一个城送到另外的城赚取他的差价。利用运输工具,中间就有可能被盗贼和怪物袭击。你的等级越高所能利用的运输工具也就越高级,但是,你所遇到的盗贼就越强,为了能飞黄腾达,那就加油吧 【PK系统】 PK系统是一款ARPG的另外一条主动脉,如果玩家在选择一款带有PK色彩的游戏,会先看他是否达到职业平衡,往往不合理的PK会损失一部分玩家。 玩家之间可强制PK,当玩家在野外时,按住Alt把鼠标移动到玩家身上,鼠标指针就会变成攻击状态,攻击玩家后,变会成为“加害人”名字会变成紫色,维持20秒,这时间,其他玩家攻击你,他们是不会受到任何出发,如果在紫色名字时候继续攻击普通玩家,名就会变成红色,边成“杀人者”红名维持时间30分钟,如果这时候你被其他玩家杀死,会增加掉落装备的可能性,并且减少升级经验。 不过系统对PK进行了一些限制,觉得10级内不能PK,安全地带不能PK,一天PK数不能超过15人,总PK数达到500人不能PK。 【防挂机系统】 除了以上几点,丝路传说还加入了防外挂系统。为了防止某些玩家使用外挂程序挂机练级,游戏内增加了“挂机克星”道具,“挂机克星”如果受到玩家攻击,就会自爆与攻击者同归于尽,无论被攻击者的等级、装备以及技能状态如何,都将与 “挂机客星”一同炸死。
【总结】 《丝路传说》他带给玩家的并不只是视觉上的享受。完整的游戏背景故事,贯穿整个游戏中,明亮的画风格调,庞大的任务系统,让玩家有做不完的任务,悠久的世界文化,古代文明的了解,对带动中国新一代游戏起了很好的带头作用,就是感觉要求配置有点高,稍微低级点的配置感觉色调有点暗,还有任务运动的时候的反应有点迟钝,不知道是网络问题还是游戏程序的问题,最可惜的是,这不是中国自主研发的游戏。 |