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网游评测 PCgames《刀Online》评测报告
    [来源]:170IT.com [时间]:2005-9-19 [作者]:PCG评测团·郁闷的蓝 [浏览]:

游戏信息:
游戏名称:《刀Online》
游戏类型:3D-MMORPG
开发公司:韩国INIX SOFT
代理公司:易势力网络 
网站地址:http://www.kalonline.com.cn/
客户端下载地址:
http://www.kalonline.com.cn/web/download/index-d.htm

直观评定:
  运用韩国神话改编的《刀Online》,对于玩家来说或许应该有少许新鲜感,今年的网游似乎都是已亚洲这片神奇的国度来创造的,如,少林传奇、丝路传说等,让大家对亚洲的历史又有很更深入的了解,下面我们就来说说此款游戏的内容吧。

  

画面舒适度:
  进入游戏主界面,想必会让大家吃惊,在这样低配置的环境下,能呈现如此生动的游戏画面,确实不简单。游戏制作INIX SOFT公司看来是下了很大的功夫。具介绍现今大部分网络游戏在图像表现方面多数使用1800左右的Polygon(边相比),而在《刀Online》此款游戏,制作公司大胆使用了超越倍数的2500的Polygon(边相比),使得游戏画面方面可以于大作《天堂2》媲美。但是在人物设定方面稍显单调,目前只能选择三款人物。

操作复杂度:
  操作设置方面对于刚接触网游的玩家来说是在合适不过了,基本上一鼠走天下的模式。操作布局非常传统,没什么太大的心意。鼠标左键单击锁定攻击,右键技能攻击。游戏中角度和视角的转换,可以运用常按鼠标右键来拖动。

  

地图设定:
  地图设计方面有点呆板,只开放了5座城市。虽然可以局部放大和缩小,但是没有个具体的地图位置设置,只有边走边看地图,地图中的各大城市除了传送连接以外,想具体知道在什么方位,还要玩家跑上一趟才知道。城市区域占总地图比例实在是小,战斗区域方面,似乎是全地图的,分布等级不同的怪。

种族、职业设定:
  虽然在韩服中,游戏职业涉及很广阔,除了常见的武士、弓箭手、诅咒师外还有武将,刺客、修道僧、符咒巫师等符合东洋世界观的职业。而在大陆刚开放测试,看来还没有开放次二转的功能,在NPC技能师那只开了3个职业的技能师,其他未见开放。

属性设定:
  没有添加八大元素的观念,还是老套的5点分配方法,只有在单项属性超过50后,会2点属性分配一点。不同人物的力量,体力,智力,魔力,敏捷度这些属性也不同。按个人爱好设置了。

  

技能设定:
  关于游戏技能方面,前期实在是太少,我随便练了15级,但是技能方面各职业不同,战士方面只有两个被动和两个主动,其他职业看来也不是太多。或许以后才会开放其他技能吧!

任务设定:
  网络游戏都拥有自己庞大的任务系统,次款游戏也不例外,在《刀Online》也拥有贯串的任务系统。在任何一个等级都有相应的任务可以做,在任务过程中还会有衔接的CG动画的出现,可以缓解一下玩家心情。
  任务方面不是过于复杂,只是让你跑跑腿,杀杀怪,在此不过多介绍!

  

NPC设定:
  游戏NPC设定相对来说就比较好,当把地图放大后,可以看见一个个蓝点,鼠标放在上面时,会出现NPC的名字,寻觅难度就大大降低了,NPC在人物设置方面有点单调,没有太多的人物造型,大多数以当时风土人情设计。

物品设定:
  游戏中关于装备和消耗物品设计,还是比较繁多的,配置了八千余种游戏道具以供各职业使用。这大大扩展了拥有特定性格职业人物的成长过程。既使是选择了敏捷性较高,防御力低较的职业,也可以通过对游戏道具的使用使单一的职业拥有更大的发展空间。虽然游戏中没有绝对强大的职业,但是玩家只需要利用自己的智慧,合理的利用游戏道具的功效,便可将自己所拥有的游戏人物打造成为力量最强大的角色。 装备效果还算不错,至于装备升级方面,可以运用很多的道具去打造。游戏中装备上几乎没有等级限制,可以越级拿很高的装备。游戏中交易系统也是运用了双锁定设置,先选择交易物品,然后确定后,才可以交易。

PK设定:
 游戏中没有太血腥的PK设置,虽然按CTRL可以强制攻击玩家,但是必须玩家同意才可以开始PK,限制了游戏中抢怪和恶意的蔓延。将来可能会开放国战和更多的大型PK。

AI设定:
  游戏中怪物还是分为主动攻击和被动攻击的怪物。至于AI方面怪物还是偏低,攻击也是有个范围。主动攻击怪有个区域范围,会有群P玩家的可能,而被动系的就没有什么可怕的。

游戏特色:
  游戏的特色系统丰富多样,有钓鱼系统,烹调系统,宠物系统,工会系统,摄魂系统等等。

  测试阶段只开放了钓鱼、烹调和摄魂系统,钓鱼需要配备特定消耗品“鱼篓”,才能去指定的区域抓取鱼,然后鱼可以和其他合成物品合成大型的恢复食物。

  而另一个特色就是Hard Croe系统;摄魂系统。在杀死怪物后,可以运用技能摄取怪物的魂魄,也就是所谓的超度亡灵,吸取自己血量的一定比例。在韩服中,本来还有其他更血腥的设置,但是转到大陆代理后,想当然都给频蔽了。
  
游戏整体评价:
  游戏在画面方面还是占有很大优势,但是游戏背景音乐过于单调,测试期间开放程度很少,还是逃不了泡菜性质。如果再以后的阶段,开放更多其他功能来弥补泡菜的不足,相信会拥有一定的立足之地。

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