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网游评测 PCgames《完美世界》内测体验
    [来源]:170IT.com [时间]:2005-9-19 [作者]:PCG评测团·拼命 [浏览]:

游戏信息:
游戏名称: 完美世界
游戏类型:MMORPG
目前状态:压力测试
开发公司: 北京完美时空
国内运营: 北京完美时空
官方网站: http://www.world2.com.cn/

游戏配置:

最低配置要求:CPU: 赛扬 800主频
内存: 256M
显卡: 32M显存,支持3D图形加速
(GF2系列或相同档次显卡)

推荐配置要求:CPU: Intel P4 2.4G主频
内存: 512M
显卡: 64 M显存,支持3D图形加速
(ATI 9550或相同档次显卡)

测试配置:
CPU:AMD64 2800+ (754接口)
内存:KingMax 1G DDR400
显卡:铭碹R9550 128MB
硬盘:金钻9代 120GB (2M缓存)
网络:北京网通ADSL 512KB

  《完美世界》是北京完美时空耗时三年打造的国产网络游戏大作,其取材自仙侠小说,属于修真类故事,整个游戏充满了幻想武侠的气息。是笔者一直比较期待的游戏之一,就在暑假即将结束的时候,才有幸在封测的时候游览一番,在此首先要感谢疤哥提供封测帐号。
虽然笔者在游戏中的时间不是太长,几番努力之下,也总算能御剑飞行了,下面就请还没有体验过此游戏的玩家跟随笔者对游戏作一个大致的评测。

游戏视角、画面:
  《完美世界》是一款大型的3D MMORPG。游戏的场景设计的非常宏大,无论是平坦碧绿的草原还是地势起伏连绵的山脉,以及飘着朵朵白云的天空,都给玩家提供了很辽阔的活动空间。游戏的画面没有运用大量的浓重色彩渲染,而是偏向清新淡雅的色调,总体上给人一种缥缈虚幻的感觉,这样更能很好的表现其游戏的仙侠性质。

  游戏的城镇设计的非常严谨,建筑错落有致,建筑物普遍非常高大雄伟,有的建筑甚至插入云霄,主建筑一般安置了一些巨大的雕像,带有很浓重的宗教气息,庄严肃穆,很有气势。人类的主城――剑仙城,靠山而立,从正门进去有两道城墙,城墙很厚,墙壁上时而雕有龙的浮雕,门洞上面修筑了高大的门楼,楼上又有高塔,高塔之间用天桥连接,城镇内部建筑的设计也花费了设计者不少心血,在古典建筑的基础上又加上了许多大胆的创新设计,白砖褐瓦搭配的非常协调,真实的体现出了仙侠小说中的那种缥缈幻想的浪漫色彩。建筑与建筑之间的空隙也用粗壮的树木或者堆砌一些木箱子点缀。城镇的NPC都在房子的外面,不同的店面都有很明显的标志。各个大城的风格是不同的。


  《完美世界》中的人物是很有特点的。首先是形象,在任何时候,玩家可以通过选择人物的界面自由的调节角色的五官,身材比例,肤色,甚至决定每天擦用何种唇膏。省缺模式下,相对于不同种族还提供了不少默认的造型,以方便不喜欢麻烦的玩家。
人物的动作总体来说还是比较生动,平常的跑动情况下,人物手臂的摆动,姿势的变换,都很到位。游戏中设置了许多夸张的社交动作和动画表情,这样能更形象的表达自己的意思,使聊天更加丰富多彩起来。

  这是一个号称国产第一款立体式3D网络游戏,游戏中除了设计普通的跑步之外,还安排了双重跳和空翻。双重跳就是你可以在跳起的时候在按一次跳跃键,可以跳的更高,设计者特地的把落地的过程进行了失重优化,跳的时候有点飘飘然,可能这就是传说中快要成仙的感觉吧。从实用性上讲,跳跃和翻滚并不能帮助你顺利的逃脱怪物的追杀,因为你身在半空中只是视觉上的享受,地上的怪物一样可以攻击到你,翻滚虽然感觉上有一点点提高移动速度,但这点对于怪物的攻击范围来说是基本无任何作用的,而且《完美世界》中的怪物一般是穷追不舍,除非你面前有一间房子,这时候你才机会跳上去瞪着怪物离开。

  《完美世界》是一款全3D的游戏,游戏中可以用鼠标自由的变换视角,一般情况下建议尽量吧镜头拉远,这样比较方便观察周围的怪物分布,以保证你的人身安全。


  总之,《完美世界》还是一个对系统配置要求很高的游戏,除非你情愿你的角色看起来满是棱角,视野只有几十米远。笔者的机器在特效全开的情况下还是很卡的,初步估计是显卡差了点。
种族职业设定以及属性相关:
  目前封测阶段,《完美世界》只开放了人类、妖族,羽人三个种族。

  人族是各个属性比较平衡的种族,开放的职业为武侠和法师。武侠类似于敏捷性质的近战角色,擅长使用轻便的近战武器。法师就是以水、火、土三个系列的法术为基础的高攻角色,只能够使用法器,装备一般都是加五行防御的,物理防御比较弱。人族在20级的时候能够御剑飞行。

  妖族的属性偏向力量型发展,目前只有一个职业,就是妖兽,通俗的说就是妖魔化的野兽,而其中又有狮子、狼、熊猫三个形象可供选择。妖兽只能装备斧、锤等重型近战武器,所以注定在组队中总是冲在前面。妖族20级以后能够变身为一只白色的老虎,移动速度加快。

  羽人传说是神人的后代,一个爱好和平的种族,所以所提供的职业羽灵更偏向于辅助,负责一些治疗之类,攻击力比较低,适合组队练级。只能够使用法器。羽人20级以后可以装备翅膀进行短暂的飞行。

  《完美世界》中,御剑飞行和羽人的飞行是个实用性不是很强的设定。第一,速度来讲一般是普通跑步的1.5倍,在这样宽广的地图来讲,并不是很可观;第二,这些飘在空中的行动是需要消耗大量能量的,而能量的来源是一种叫做“原石”的石头,这种石头目前来讲只能靠做任务随即获得,市面上,价格是比较昂贵的;还有一点就是,石头只能提供非常短时间的能量,就拿人类比较快的一种剑来说(这种剑的速度是普通跑步的1.5倍,还有一种比较慢),每块原石增加飞行的时间只有21秒,从某种角度来说,进行立体式飞行,还是很不划算的。所以在游戏中飞行的人无怪乎有两种:一种是显示一下自己已经20级了,已经不再是菜鸟了;另一种就是飞到高处去看风景的。
 
  《完美世界》中的属性。可以分配的属性分为:体质,灵力,力量,敏捷。每升一级有5点属性点可供分配,点数一旦确认之后就不能修改,所以要慎重。战斗相关的属性分为:物理攻击,物理防御,法术攻击,法术防御,法术防御又有五行防御之分,致命一击率,普通攻击频率,躲闪率,和移动速度。在此有一点BUG要提出,游戏中笔者装备的武器是致命一击加3%的,可是在属性栏里依旧显示的是自身省缺的1%,从致命一击的出现几率来说还是有所改善的,希望能在下一个版本内纠正。

战斗相关:
  《完美世界》的战斗界面非常简洁。左上方是玩家的属性栏,上面包括自身的头像以及HP,MP,EXP,每项属性都用不同颜色的很细的条框表示,在潜水情况下会在EXP下方多出一条氧气值,飞行过程中,同样会多一项飞行的能量显示。缩微地图在右上角,适合大众的心理。界面的最下面才是系统设置,以及两条同样简洁的快捷键栏,分别是:数字键1-6(通过“~”可以翻页),F1—F8(“TAB”可以翻页),点击快捷框的边缘可以自由移动位置。

  《完美世界》的控制也比较简单,可以通过点击鼠标移动,也可以通过“A,S,D,L”进行前后左右的移动,游戏中没有提供移动中回头的快捷键,所以在战斗的过程中建议大家多转一下视角,以免在移动的过程中扎进怪物堆里面。双击怪物可以进行攻击,而法术攻击则是在锁定怪物之后点击快捷键,在《完美世界》中,法师打怪是比较挑食的,不同怪物对不同法术的抗性差别也很大,注意观察对怪物的不同伤害是一个合格法师的首要要求。

  《完美世界》在战斗方面下了很大的功夫,野外的同种怪物也分为不同属性的:生命强化,攻击强化,法术抗性,舍命突袭,虚弱等等,不同属性的怪物的经验和回报也是不同的,从字面上应该很容易看出来,虚弱以外的怪物经验几乎是翻倍的,难度也相对提高,如果你掌握了打斗的技巧,寻找其中的奥妙,相对就可以轻松一些。

  《完美世界》中,对等级的限制是很高的。相差1、2级的怪,打起来相对就要痛苦的多。首先是武器的更新比较频繁,每隔两三级就得更换一次武器,不然的话,对升级速度来讲影响是非常大的。其次就是技能的选择,《完美世界》中的技能树比较复杂,除了有等级限制以外,还必须使修炼的阶段达到一定的程度,后期修真期需要通过做任务提升级别。技能的单项升级要靠积累一定的原神在技能师傅那里花钱学习,由于技能又分为好几个系列,同一个级别情况下不可能得到充足的元神学习全部的技能,所以,在学技能的时候就需要慎重选择了。


  《完美世界》的战斗并不是完美的。首先是技能造成伤害时间和技能释放之间的矛盾非常大,一般情况下,在人物技能动作进行到一半的时候怪物已经惊觉并开始向你扑去,这个时候技能根本还没有完成,更不用提对怪物造成伤害了,其他职业还好一点,这个对于法师来说尤其残忍,法术的真正释放时间要比技能显示的时间长的多,而且释放距离是非常短的,这段距离最多只允许法师在安全状态下释放完一个法术,怪物已经近身了。这个时候有两个选择,继续释放法术,或者拉开一段距离然后再咏唱法术。就前一个选择来说,现实中是非常不明智的,暂且不提法术完全不需要的冻结时间(因为法术的咏唱时间对于一场战斗来说就非常的长),怪物的攻击是可以一直打断你咏唱的,注意是打断,而不是延长咏唱时间。频率之快,伤害之高,法师根本没有足够的时间去释放下一个法术。那么唯一可以选择的就是第二个选择,拉开距离,然后再次积蓄法术。在《完美世界》中,怪物的攻击似乎又是另一个类型,它们往往一旦做出攻击的姿势,你就算是马上跳起天空20米,或者前空翻30米都躲避不掉的,拉开距离更是无从下手,怪物的速度一般情况下是人物的两倍,更别提额外属性移动加速的怪物了。而且最关键的一点是,当你发现怪物有攻击趋势的时候想躲开,这个时候是最郁闷的时候,你首先做的动作是转身,然后起步跑,然后是跑起来,然后是缓冲停下,然后转过身,然后摆POSE,然后才开始咏唱法术,然后又是一个漫长的摆POSE时间……这并不是笔者无端的发牢骚,而是事实就是如此,或者是别人能够忍受,这就不得而知了。本身游戏中,动作与动作之间的衔接做的就不是很流畅,而且时常会出现锁怪失灵,技能释放失灵之类,特别是在战斗过程中突然没有法力值了,而你又没有及时发现,人物就会异常石头的站在那里不作任何动作,游戏中的系统提示字体又是非常的淡,很多时候根本看不清楚。死亡在《完美世界》中是非常残酷的事情,要掉5%的经验的。



  《完美世界》中技能平衡做的确实差强人意。可能因为笔者是法师,所以这方面的了解比较真切一点,实在令人不明白的是,就法术的释放上,还分为咏唱时间和施法时间,至今没有搞明白的是究竟是先咏唱还是先施法,还是一块进行,而整个施法过程的时间又怎么算。DOT方面还有些疑问,火系的DOT的攻击距离要远远低于直接攻击法术的距离,大家知道,DOT靠的是持续攻击,说白了就是熬时间,在《完美世界》中DOT的攻击相对来说比普通攻击高很多。如果是先释放DOT,肯定要浪费很长的距离,不要小看这段距离,有可能会减少一次无伤害攻击(就是法师在不受到伤害的情况下攻击)的机会多一次受攻击的机会,法师的生命是很脆弱的。又如果先用攻击法术,再释放DOT,那么首先从时间上,已经减少了很多优势,正常情况下,法师干掉一只怪物的只需要释放三个法术,而这样的话,法师在释放完第三个法术之后还要拉开距离等怪物的生命减少,正常情况下这种拉开距离几乎是没有意义的。而且一个万一两个万一法术释放错误,由于法术一旦开始咏唱就无法中断,后果就可想而知了。

游戏装备及消耗品:
  《完美世界》中,设计了两套孑然不同的装备系统,一种就是正常状态下的练级装备,分为头部,上身,下身,鞋子,主要的风格还是借鉴了韩国一些中世纪装备的样式,经过改良,似乎也有了点本土的特色。这种装备分为三个类型,重型,轻甲型,布衣型。重型装备只提供物理防御,布衣型主要提供五行防御,物理防御几乎没有,而轻甲型介于两者之间,只是对敏捷又额外的要求,如何装扮,看个人的看法了。装备一般野外怪物暴的会附加一些高持久什么的,在很少情况下还有诸如:靴子上附加速度加速0.02米/秒,上衣物理伤害减少2%之类的额外属性。武器特殊主要体现在物理型攻击武器的附加技能上,有技能封印,眩晕,狂战士等等,这些技能都有自己的级别。如果装备上带有镶空,就可以镶嵌石头来提高属性。另外一套装备就是休闲装,比较现代的,没有任何属性,只追求美感。两套装备可以同时装备,在外观上可以通过属性面板切换。现代装可以从织女处购取,颜色款式都是随机的。

  《完美世界》的消耗品比较简单,药丸之类的,城镇中只提供了两个档次的生命药品,每6秒加30点生命值的和每6秒加50生命值的,每一组30个,其他城市没去,可能有更高的也说不定。游戏中也提供了一些战斗增强物品,比如适用于1-3级武器的符咒,每使用一次可以增加50%的法术攻击力,还是相当可观的,除了开始一个任务能够得到20个以外,其他的要靠打造,只是价格非常昂贵,一般人用不起。

  《完美世界》还为玩家准备了丰富多彩的生活技能,不管是炼制丹药,还是打造兵器,甚至是缝制自己款式的时代服装,你都能找到自己的位置,由于是封测阶段,很多功能都没有开放,只是片面的认为,就前期来说,装备很容易通过打怪获得,而且极品比较多,不像那些打造的装备,不但材料要求比较多,而且很少有极品,所以笔者这方面体会不多。


任务及玩家互动相关:
  《完美世界》中还是提供了丰富的任务使得练级的过程不再那么单调。任务是游戏中声望值的唯一来源,也是经常获得各种能够兑换装备的石头的最快来源。《完美世界》中的任务分为主线任务和普通任务,主线任务就是每到一定的级别,系统会给你一些帮助,让你寻找某些NPC之类,以供提高修真期的级别。普通任务大多数是找人打怪之类的,城镇之间的小贩通常会在不同的级别给玩家一些任务,脚本写的还挺有意思的,虽然奖励不是很丰厚,建议在练级的闲暇时候探索一下,至少不是太单调,还有一些杀怪的任务,练级的时候顺便做了,很简单。


  《完美世界》中提供了5种聊天状态,分别是:普通聊天,队伍聊天,帮派聊天,密语聊天,以及交易信息。而且额外提供了很多有意思的表情以供玩家之间交流,总的来说对于人与人之间的交流还是很体贴的。


  《完美世界》中的摆摊系统有了一点点小的创新,角色进入摆摊系统之后,不再是像其他游戏那样坐在地上,而是化作一个个老虎头形状的牌子,粉色为女性,黄色为男性。

游戏音乐及音效:
  《完美世界》中的音乐非常动人,相信是聘请高水准专业人士精心制作,音乐清新、古典、优雅,带有一点点的哀怨和一点点的虚幻,仿佛用另一个方式讲述这个缥缈故事。
游戏的音效还是相当逼真的,法术、武器打到怪物身上都有不同的表现,法术释放的声音也充满了节奏感,加上男人的喊杀,女人的娇叱,使得整个战斗效果更加丰富。

总体评价:
  无论是创意,画面,世界的宽广程度,内容的丰富程度,还是音乐的打造方面,这已经算得上一款具有高水准的国产网游了。尽管还存在着这样或那样的问题,好在目前只是在封测阶段,还有很充足的时间修改,完善。支持国货是我们普通市民力所能及的,我们看着国产网游一步步的走向高的水平,是很欣慰的事情,我们有义务,也有责任帮助我们的网游一同进步。让我们一起期待公测时候真正完美的《完美世界》吧。

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