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Gava游戏评测《Pangya》评测报告
    [来源]:170IT.com [时间]:2005-11-14 [作者]:170it [浏览]:

 

游戏名称:Pangya
   
游戏类型:休闲游戏
   
运营公司:欢乐数码
   
运营状态:内测
   
官方网站:http://pangya.happydigi.com/index.asp
   
客户端大小:125M  

测试结论

测试平台:
CPU
AMD2800 MEM512  DISPLAYATI 9200se HARDDISK80G
Network: 2M
Windows 98 Windows 2000  Windows 2003  Windows XP(32bit/64bit)
Windows longhorn

游戏后台测试评估

游戏兼容性测试  市场玩家,网吧的操作系统,提出最低配置、推荐配置评分: 5 4 3 2 1

CPUPentium III 600 MHz
内存:256 MB
操作系统:Windows 98ME 2000XP
显卡:支持DirectX8.0α以上,含4M以上显存。

声卡:支持DirectX8.0α以上
Windows
兼容之鼠标、键盘
ADSL
Cable ModemISDN56KModem或更高速度连接Internet

游戏体验评估

前端系统(游戏体验)测试

多媒体表现测试对画面,渲染,音乐,音效进行评估评分: 5 4 3 2 1

画面,渲染

从画面,渲染方面分析pangya这款游戏体现的十分到位,湛蓝的天空中,洁白的云彩在自由的飘动,葱翠的草坪上时而飞过色彩艳丽的蝴蝶,高大的椰子树也显得格外挺拔,大海有节奏的冲着海岸,一切都能给你一种模拟真实的感觉,仿佛是身临其境的感觉。画面的远近效果刻画的很细致,层次感和空间感很强。

音乐,音效

在音乐方面采用了很有代表性的音乐风格,极具高尔夫的感觉,华丽而又不缺乏稳重。音效方面就刻画的更加细致了,从击球的声音,风声,球在空中滑过,落地声,进洞声等都刻画的非常生动,衬托着很强的动感。

操作复杂度  游戏操作的复杂度,游戏输入手段和人机界面  评估评分: 5 4 3 2 1

操作上很简单,上手也很容易,但要注重一些技巧。键位的安排上采用了绝大多数游戏的习惯性安排。但想要操作好这款游戏也不是件容易的事情,需要你反复的练习,同时还要观察游戏中的风向,地形等场景因素,因此在操作上使此款游戏变得更加有可玩性,更加有挑战性。

pangya的隐藏打法

  pangya除了简单的击球法外,还有许多配合特殊地形的特殊手段击球方法,例如(前滚球,后滚球,爆炸球等等)这些特殊效果都需要小键盘方向键的操作,但需要在特定的很短时间里激发,在操作的难度上有了很大提高。

产品完成度与中国市场同类产品比,产品的完成度评分: 5 4 3 2 1

   Pangya是一款以高尔夫运动为题材的休闲竞技类游戏,在现在游戏世界中还是一个不小的突破和创新,市场的生存空间很大,与同类产品有很大胆的创新,采用全新的3D模式,值得赞赏的是pangya的游戏视角处理的很到位,无论是在球的动感上还是空间的切换都十分合理,产品虽然还在内侧阶段,地图数量上不算多,但还是受到玩家的大力欢迎。

文化亲和度故事背景,游戏内场景,角色设定评分: 5 4 3 2 1

  Pangya是以具有深厚的文化底蕴的一项贵族运动为题材,给普通人接触高尔夫这项运动的机会,是一款休闲加技术的难得游戏。

 场景也是按照难度的划分的,内侧阶段的地图主要是以热带为主,画面颜色清晰,光影处理的十分到位。

角色在内侧阶段局限在两个人物,分为男女两人,人物刻画的十分细致。

 

 

游戏内涵测试

基本系统复杂度从操作到道具平衡和角色平衡性  评分: 5 4 3 2 1

从操作上说pangya是一款典型的休闲类型游戏,操作上十分简单,道具可谓是弥补了操作上的很多缺陷,在某些特定的环境下起到必要的补充和辅助,人物本身属性没有差别,但人物的服装和饰品是有特殊属性的,在很大程度上也弥补了操作上的缺陷,三者紧密相连,各有不同和共性。

 

 

地图数量  可供游戏的地图数量和开发新地图的难易程度   评分:5 4 3 2 1

现有地图是按照难度划分的,每个难度都有56张地图组成,玩家可以按照里面设定的模式自由组合,低难度的地图得分相对高等级地图来说较少些。

地图的开发主要还是考虑的场景的安排,显示中也有很多实际球场可以参考。

角色属性数量  角色属性包括基本属性,包括纸娃娃系统  评分: 5 4 3 2 1

Pangya的角色初始化的时候是没有属性的,这里的属性主要是依靠人物的衣服和球杆等纸娃娃系统来实现的,衣服分别可以实现力量上的增减和准确度等属性类别,这些属性可以在游戏中起到一些辅助作用。衣服同样也可以自由组合和搭配,需要玩家在游戏中赢取的叮当数量来购买。

 

道具数量  道具的总数,分类和平衡性  评分: 5 4 3 2 1

    道具分为辅助道具和主动道具

辅助道具主要是包括:

 幸运项链: 当等级水准在初学者时,它可帮助你提高准确度的范围新手A级以下

戏时获得。

 定心丸:在一个回合里,将打击力道的速度变得容易控制(注意:使用时会有33%的失败率)新手F以上30 叮当

 幸运药剂:在一回合里,提高PangYa球的成功率。(注意:使用时会有33%的失败率)新手F以上40 叮当

 轨迹测量器:在固定时间内秀出推杆的轨迹新手F以上180 叮当

 能量药水:在一个回合里,就算没有计量表也可以要出能量球新手F以上130 叮当

 曲线能力药剂:在一个回合里,将曲球的能力提高为2新手F以上100 叮当

 回旋能力药剂:在一个回合里,将旋转的能力提高为2新手F以上120 叮当

 

主动道具主要指的是球杆的选购,球杆作为主要道具无非是影响击球效果的主要因素,也是游戏中引用最多的道具类型,在游戏中同样起到辅助的作用,对游戏的公平性影响不是很大。

 球童也是pangya游戏里不可缺少的道具之一,球童也熟有属性的,在游戏中不仅仅是起到好玩的作用,相对还起到一些辅助功能,例如:增加准确性等。

 

 一开始就由我小白为你服务,虽然我看上去不是非常的稳重,名字又叫小白,我可一点都不白哦,我除了会协助你更快地熟悉pangya之外,更可以在一旁为你加油鼓劲,只要你通过了新手教学后,你就可以得到我啦!

价 格:完成新手任务即可得到
属 性:控制+2
使用者等级:没限制
使用时间:没限制

 小艾属Cross Cronos精灵的一员,是引导人们去PangYa岛屿的领航员。Cross Cronos不受时间与空间的限制。过往Cross Cronos精灵也是带领那些营救PangYa传说中的英雄们到PangYa岛屿的领航员。在那些无名英雄的背后隐藏着Cross Cronos不为人知的故事。为了纪念那些英雄,目前正在准备筹办一场宴会,而小艾忙着寻找可替代无名英雄的贵宾。所以他们必须跳脱时间与空间的隔阂。看看您的周围吧。不只是小艾,一些跟小艾同属Cross Cronos精灵可能就躲在您身边。PangYa世界或许对您有些陌生,让小艾成为您的伙伴,给予您更多的帮助,成为您的力量,这是小艾的希望,更是小艾的幸福。

价 格:4100 叮当/
属 性:力量+2(最大距离+4y)
使用者等级:初学者E以上
使用时间:30

小布每天都热衷于飞翔练习,虽然很努力但至今尚未成功,但小布从不气馁,他相信有一天飞起来就可以见到失联多年的母亲,起因在小布很小的时候,见到正在飞行的火箭误以为那是他妈妈,从那以后小布为了见到妈妈就开始练习飞翔。在找妈妈的途中遇到马亚,目前与他为伴一起行动,只要看到耍宝又可爱的小布,什么烦心杂事就如烟消云散般从你脑里彻底消失。

价 格:3950 叮当/
属 性:旋转+2
使用者等级:初学者E以上
使用时间:30

交易性  可供交易的道具/物品   评分: 5 4 3 2 1

Pangya游戏里所涉及到的道具和纸娃娃系统均要求玩家来进行购买,购买形式主要是通过在游戏中所赢得的叮当数来进行购买。购买形式分别包括租赁和永久购买两种形式。

装备保值情况  自然导致装备随着时间会降低价值  评分: 5 4 3 2 1

因为装备包括永久购买和租赁购买形式,永久购买后的物品是永久保值的,租赁形式的物品是有时间限制的,例如一个月等限制。

新手指引  对新手的指引,游戏在新人带入方面的考虑进行总结 评分: 5 4 3 2 1

新手指引在pangya游戏中体现的是最突出的,游戏的第一项是新手教学,教学的形式很新颖,有NPC带领玩家进行教学,通过演示和文字等形式带领玩家熟悉游戏的最基本操作,使玩家一幕了然的领会游戏的基本流程。

玩家间关系种类 如组队,结婚,行会内好友,好友等   评分: 5 4 3 2 1

游戏现在不提供组队,结婚等系统。现在只是单人作战。

聊天系统  是否能方便地记录好友关系,对话刻录等  评分: 5 4 3 2 1

Pangya游戏的的聊天系统相对来说操作起来使很方便的,里面包括了特有的表情符号,看上去也很有游戏的独特之处,缺陷是无法看到聊天的记录和特有聊天模式

身份与荣誉  称号,城主,财富,装备,爵位等