| 《乱世三国》评测 对“三国”题材游戏的失望与期望 |
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| [来源]:tom [时间]:2006-5-13 10:21:09 [作者]: [浏览]: |
第三,SLG的战棋概念引入可以进一步的进行发挥,在游戏中引入军事战略与战役计谋等内容,让真实的“沙场”再现,这样才能表现攻城略地、你争我夺的三国风云。
画面的好坏与装备的华丽与否并不能成就一款游戏,这个道理大家显然都已经明白了,好的游戏靠的是深刻的内涵与丰富的可玩性,“三国”作为一个在中国游戏市场极具号召力的题材,应该更深入的挖掘起文化内涵,从游戏的内容设计上丰满这个三国虚拟世界,使玩家能够真正的有梦回三国的感受。
究竟什么时候才能出现这样一款三国题材的网络游戏,我们尚无法得知,但我想,很多对三国有着特殊的情结的玩家都回期待着,那么就让我们在说出我们的建议之后,耐心的拭目以待吧! |
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