俗话说“先下手为强,后下手遭殃”。
机会是相等的,只要你在第一时间抢占最佳时机,主动进攻,对手便会失去一次进攻的机会,从而变为防守状态,如果对手反应稍慢,你的第一招便会大挫其锐气,给他造成正面的心理压力,如果对手处于防御状态,你便可立即闪身,变为远程攻击,如此,表面上是给对手露出一个极大的破绽,令其疏忽防范,使他变防守为进攻,实则是你以退为进,攻其不备。
TOM《刀剑-英雄》倡导KOF式的进攻格斗,玩家需时刻保持眼疾手快,以退为进,方能立足于江湖不倒!
TOM《刀剑-英雄》设定的竞技系统是玩家之间切磋武技的最好途径,竞技只是为了玩家之间印证自己的战斗能力,双方旨在切磋比试,交流战斗经验,提高战斗水平,所以胜负双方除了在竞技积分上的奖惩,没有其他的奖励与惩罚,这与为了某种利益进行的玩家之间 PK 有着本质的区别。
TOM《刀剑-英雄》设立了武道排行榜,依照玩家的竞技积分实时体现玩家的竞技名次,鼓励玩家在游戏中的公平竞技,希望籍此创造一个团结和睦的游戏世界。
为了让所有的玩家体验到竞技的快感,TOM《刀剑-英雄》除了竞技的双方,其他的玩家也可以通过观战的方式进入竞技场景观看竞技双方的较量,让玩家亲临竞技的最前沿,感受“前方记者”的第一手资料。
竞技系统,是国产竞技网游TOM《刀剑-英雄》的特色之一。玩家可以在不损失游戏金钱、经验的前提下互相搏杀。谁会成为真正的英雄?TOM《刀剑-英雄》我们一决胜负!
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