日前,由中国通讯行业的巨头“中国移动”推出的《2005·“移动梦网杯”我最喜爱的手机游戏大众评选》活动已于2005年12月30日全面启动。活动将覆盖中国移动的所有手机用户。该活动是“中国移动”在新年期间回馈中国移动手机用户的一项权威性举措。《2005·"移动梦网杯"我最喜爱的手机游戏大众评选》是由中国移动数据业务运营支撑中心主办,北京凌视在线信息技术有限公司承办,掌控网为主要合作媒体,面对中国移动的手机用户,针对2005年百宝箱K-Java游戏举办的一次评选活动。
据悉,这是中国移动自百宝箱游戏推出以来进行的首次大规模用户评选活动。活动将主要围绕百宝箱K-Java游戏进行评选。凌视在线为此次活动提供了自主开发的手机游戏模拟平台,活动采用基于互联网手机游戏模拟技术,用户可以通过移动梦网网站www.monternet.com浏览器对手机功能及手机游戏进行完全逼真的模拟。
业界普遍认为,此次全新的手机游戏评选不仅会在春节期间给广大移动用户带来更多惊喜,同时也将进一步巩固推动更多的游戏手机游戏厂家制作出更加高品质的游戏,为完善手机游戏产业链打下坚实的基础!
本次活动的截止时间为2006年3月18日,本次活动共分为厂商自荐和用户评选两阶段。2005年12月30日——2006年1月24日为厂商自荐游戏时间。2006年2月14日正式开始用户评选,2006年3月18日评选结束,历时30多天。
对于此次活动,移动相关负责人表示:作为中国最大的移动通讯运营商,拥有将近3亿的移动用户和接近4千万的百宝箱游戏销售额。此次手机游戏活动评选,不仅能为用户提供最专业权威的优秀手机游戏体验,更为国内手机游戏行业健康有序的良性发展起到推波助澜的作用。活动期间,主办方、承办方都将全力为用户提供优质、高效、绝无仅有的全新手机游戏体验,用户也能通过投票选出最喜爱的手机游戏,双方将达成多方位多通道的全面互动。
相信通过此活动,移动梦网百宝箱游戏的品牌优势将为手机用户指明一条新的娱乐通道,在移动和手机游戏厂商的积极努力下,2006年的手机游戏行业将拥有一个更加辉煌的明天! |