《2005·“移动梦网杯”我最喜爱的手机游戏大众评选》是由中国移动数据业务运营支撑中心主办,北京凌视在线信息技术有限公司承办,面对中国移动的手机用户,针对2005年百宝箱K-Java游戏举办的一次评选活动。

此次活动是游戏厂商们争奇斗艳的“领地”,同时也将向玩家展示和领略手机游戏的魅力,本届《“移动梦网”我最喜爱的手机游戏评选》首次通过internet向全国3亿手机用户免费“开放”梦网百宝箱的精品游戏。从活动最初的厂商报名情况来看,活动进行的比预期的要热闹得多,参展厂商的产品也一个个跃进眼帘,我们看到这次参评的游戏代表了国内最高的手机游戏水平,各款游戏不仅在画面上给人赏心悦目的感觉,而且内容也是标新立异,独具个性。相信也将会给游戏玩家们也一个大饱眼福的机会。
活动自2006年2月14日正式开始用户评选,于2006年3月18日评选结束,历时30多天。活动将首次采用互联网虚拟技术,用户可以在移动梦网网站www.monternet.com上通过浏览器对手机功能及手机游戏进行完全逼真的模拟,让无线娱乐尽在掌控中。
本次将是公正、全面的大众评选,一共评出8个奖项:
“年度最受大众喜爱动作类游戏”
“年度最受大众喜爱情景类游戏”
“年度最受大众喜爱体育类游戏”
“年度最受大众喜爱益智类游戏”
“年度最受大众喜爱棋牌类游戏”
“年度最受大众喜爱恋爱类游戏”
“年度最受男性用户欢迎游戏”
“年度最受女性用户欢迎游戏”
选评活动及其结果将会在《体坛周报》、《手机杂志》、《参考消息》、《青年文摘》、《中国计算机报》、《国际先驱导报》等平面媒体上公布。 大赛主办方中国移动数据业务运营支撑中心表示:本次评选将竭尽全力,借助社会各方力量,把活动成功举办为深具影响力的经典赛事。同时此活动将对中国手机游戏业界的发展起到起承转合的作用。把前阶段国内手机游戏市场的相对混乱的情况做一个回顾和总结。以便更好的疏通市场渠道的脉络,把玩家和优秀厂家连接起来,形成一个良性循环的市场氛围,树立移动梦网百宝箱品牌、让玩家更全面的认识到:手机游戏将会给他们提供一个放松自己、自由驰骋空间。 手机映衬时尚,游戏铸就经典。一场时尚和经典盛事的大幕正在中华大地上徐徐拉开! |