根据易观国际《中国智能手机软件和应用综合报告2006》显示,2005年智能手机销售量达到527万台,并将在随后3年内保持50%以上的平均增长率,预计2008年会达到1764万台。未来5年内,中国智能手机占整个手机市场的份额将会从目前的6%多一点迅速提升到20%左右。作为保障智能手机功能顺利实现的各类软件,市场前景十分广阔,如何挖掘相关软件市场的新商业机会和建立成功的商业模式就成为制胜关键。
手机游戏和移动娱乐应用软件迅速成为行业发展中的新亮点,手机游戏由于运营商的支持,在较短的时间内获得了飞速的发展,目前在移动百宝箱内各家SP公司提供的不同类型的游戏已经多达近万款,每月的收入累计为4000万元以上,给增值服务提供商和手机游戏开发商带来了丰厚的回报,同时联网手机游戏也蓬勃发展,这一切已经表明手机软件已经渐渐由原来的“昔时王谢庭前燕,飞入寻常百姓家”, 面对终端手机用户,手机博客,社区交友,在线影院等这些都已经不是陌生的高科技名词,而是实在存在于手机的用户服务,成为手机功能的一部分。
当我们把目光转向手机联网娱乐软件时,却意外的发现了更加广阔的天空。手机联网娱乐软件指的是提供联网模式,把一种或者几种服务内置于手机终端的软件,大部分都是免费提供,包括的服务主要有新闻,小说,图铃下载,即时通讯,在线影院,WWW浏览器等等,一般来说开发商都以免费软件和增殖服务搭配将成为消费者新的需求,把如何创造用户的粘性需求成为关键,这些功能可以在手机上带给用户更大的便利。
由于笔者很早就比较关注于这个领域内的产品,经常喜欢装上一些试用,感觉这类的软件是未来手机应用的重要的发展方向,客户端所带来的娱乐体验的强大功能已经超越了单纯访问WAP页面的效果,有些软件甚至可以利用客户端和服务端之间的强大的通讯功能联接互联网上的各种服务,让手机的功能更加丰富多彩,下面我就以曾经使用过的一些手机联网娱乐软件来谈一谈此类软件的体验和感受。
1.领跑市场,依托用户的强大IM 软件 PICA

PICA在很早以前就作为一个手机上的即时通讯工具出现,当时最吸引用户的就是它可以与MSN和QQ等市面上主流的IM工具互联,笔者也曾经安装并且使用,感觉作为一个功能强大的即时通讯软件,PICA还是非常成功的,在发的msn和QQ的消息包括了该消息来自于PICA的附加文字,感觉到这项产品的市场前景的宣传力,早期该产品的功能还是主要侧重于即时通讯,目前PICK在原有的功能基础上又推出了博客和群聊的功能,感觉不错,在现有运营商政策的压力下,另辟蹊径,将伴随的是产品的重新定位到了更加广阔的交友社区市场,依托于400万的用户还是大有可为的,我们期待PICA会做得更好。最近听说他们准备邀请一批名人开博客,呵呵,比较期待哦~
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