| 在ChinaJoy 2005的现场,《奇迹MU》的首席制作人、韩国WEBZEN公司CTO Kilsup Song先生接受了GameSpot的独家采访。 GameSpot:首先感谢您接受我们GameSpot的独家采访。这一次来到中国,作为韩国国内最知名的游戏制作人之一,请您对中国的游戏发表一些您自己的看法。 Song:就我看来,中国的游戏产业正在加快向前发展的步伐,虽然现在在中国网络游戏市场上还是引进国外的游戏展主流,但是中国国产网络游戏也在快速发展,并且所占的比重也越来越大,相信这种发展趋势对中国的网络游戏市场发展是比较有利的。 GameSpot:您主持开发的《奇迹》在中国拥有为数众多的爱好者,作为一名游戏制作人,请您对中国的游戏制作人谈一下自己的心得。 Song:就像我刚才说过的那样,中国国产网络游戏的发展比较快,这和中国国内这一批优秀的游戏制作人的努力是分不开的。关于我自己的心得,我觉得有两点:第一是要有毅力。不论是遇到什么困难,一定要做到坚持不懈,保持自己的毅力,只有这样,才能够取得成功;第二是要有团队精神,只有将团队精神发挥到最好,才可能制作出完美的游戏。 GameSpot:这一次WEBZEN,来中国的主要目的是什么? Song:主要的目的有两点,第一就是要把ZEBZEN这六款优秀的游戏介绍给中国的玩家,让他们能够在第一时间认识和体验到这几款游戏;第二就是要考察中国的网络游戏市场,这块巨大的市场,对于任何一个游戏厂商来说都有着莫大的吸引力。 GameSpot:对于这几款游戏来说,WEBZEN主要是打算在中国当地寻找合适的运营伙伴来运营呢,还是打算自己独立来运营? Song:我们的首要目的就是要在中国寻找强有力的合作伙伴,因为毕竟我们对中国网络游戏市场还不是很熟悉,能够找到一个实力强大且能够合作愉快的合作伙伴来运营这几款产品,是最好的。但是如果不能保证让中国玩家享受到最好的服务,我们也不排除自己来独立运营这几款产品的可能性。 GameSpot:通过一天的观察和体验,您觉得,中国的游戏展和韩国的游戏展有什么的差别? Song:韩国的游戏展一般是有一个公司来举办,展示的,都是自己公司制作的产品。所以说韩国的游戏展一般规模都比较小,不会出现像ChinaJoy这样规模巨大的游戏展会。不过今年10月底将由韩国政府出面举办一个大的游戏展会,相当于把几个小的展会合并到一起,相信到时候的规模也会比较大。 GameSpot:这一次WEBZEN展出的六款产品,您觉得那一款产品最适合中国的玩家? Song:应该是《一骑当千》这款游戏,从这个有着浓厚中国韵味的名字就可以看出这款游戏是特地为中国玩家量身定做的一款网络游戏。事实上,这款以中国历史上著名的三国时期为背景的游戏,是由WEBZEN在中国上海的制作小组进行开发的,他们在仔细研究了中国玩家的游戏心理和游戏习惯之后才开始着手制作这款游戏,相信中国的玩家一定会比较喜欢。 GameSpot:这六款产品中,哪一款的开发进度比较靠前呢?也就是说,中国玩家最先玩到的将会是哪一款游戏? Song:还是《一骑当千》,这款游戏的开发已经接近尾声,相信很快中国的玩家就会亲身领略到这款游戏的魅力了。 GameSpot:再次感谢您接受GameSpot的采访,最后请您跟我们的读者和中国的玩家说几句话吧! Song:我也要感谢GameSpot给了我们向中国玩家介绍自己的这次机会,希望中国的玩家能够喜欢上我们WEBZEN的游戏,也希望能够大力地支持我们的游戏。
编辑: 作者:Gamespot 时间:2005-7-25 来自:170IT.com
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