本报讯—— 一款完全由中国人自主开发的网络游戏已经出口到海外20多个国家。11月27日,记者在第四届中国国际网络文化博览会上获悉,由苏州蜗牛电子技术有限公司(以下简称“游戏蜗牛”)开发的全3D大型多人在线网络游戏《航海世纪》,业已远销到欧洲、北美等20多个国家,预计销售额将达到300万欧元。
找上门的国际生意
游戏蜗牛总经理石海告诉记者,“截止10月底,《航海世纪》已经签约出口到亚洲(韩国、马来西亚)、欧洲(包括德语、法语、英语三个版)、北美洲(美国、加拿大)等15个国家,覆盖国家超过20余个,总金额超过300万欧元。预计在今年年底前之前,还将出口到泰国、西班牙、意大利等国家。”
据游戏蜗牛新闻发言人曾强介绍,一开始,蜗牛并没有意识到主动开拓网络游戏海外市场,但当韩国9兄弟公司跟一家德国公司主动找上门来提出要购买《航海世纪》海外版权时,公司才意识到,蜗牛的游戏由于高度国际化的题材,非常适合于打入国际市场。
特立独行的蜗牛
在国内为数不多的坚持自主开发的网络游戏公司中,游戏蜗牛总是那么特立独行.
2000年,当盛大网络刚刚开始代理2D网络游戏《传奇》的时候,一家苏州名不见经传的的公司蜗牛电子,居然宣布要自主开发中国人自己的3D网络游戏。那时侯,3D引擎技术在韩国都还是刚刚出现。没有人相信蜗牛会成功,大家都认为那不过是学美术出身的石海的美好愿望。
石海告诉记者,“2004年12月份我们宣布《航海世纪》开始内测的时候,所有人都惊呆了。当他们进入游戏之后,再没有人怀疑蜗牛的实力了。后来《航海世纪》公测的时候,头一个月同时在线用户峰值达到40万,注册用户超过400万。整个市场都被引爆了!。”
受益文化创新
对于本届网博会的主题“网络联通世界 创新引领未来”,曾强有一个非常深刻的见解。
曾强对记者说,“网络游戏本质上是一个文化产业。我们一直在强调将中国文化发扬光大,忽视了文化创新。国内几乎所有游戏开发公司都把眼光瞄准武侠小说,四大名著,唐宗宋祖,这跟电视上充斥着是清宫戏说一样,都是对中国文化缺乏自信,极不尊重。难道我们不是最早探索海洋的吗?为什么美国科幻电影描述的未来战争中,永远没有中国?中国人就没有未来文化吗?这些问题时常困扰蜗牛人。我们觉得应该作点什么。于是有了《航海世纪》,《机甲世纪》。”
值得注意的是,蜗牛的思想得到了海外同行的普遍认可。石海现在每周都要抽出几天时间来接待从不同国家赶来的客人。
编辑: 作者: 时间:2006-10-30 10:38:05 来自:
上一篇文章: 大学生杀女友当庭下跪 被索赔104万元
下一篇文章: 人均救灾款仅一元 陕西大荔冰雹灾民获补偿 |