“《征途》在内测期间就已经开始挣钱了。” 近日,极少在公众场合露脸的史玉柱在上海高调宣布。甚至有报道称,《征途》从2005年11月份内测至今,短短4个月时间便赢利达7亿元。虽然《征途》公司否定了这个说法,但肯定了赚钱的事实。
而今,赚钱的《征途》正面临呼声日渐高涨的“抢钱”质疑。
“不花钱玩的,透不过气;花几百元的,郁闷至极;花几千元玩的,勉强混得下去———这就是《征途》的特点。”一位叫大臣的玩家说,“因为一时的冲动充几百元卡的人,多如牛毛。充几千元卡的也不少。在里面一分钱不充或只充几十元的人,我敢保证你玩不过45级就要删号,除非你是天生的被虐待狂。没充卡打造装备的人,一天死个上百次是非常正常的,只死几次反而是非常罕见的。”
“做网络游戏和做保健品一样,你真正赚钱要靠回头客,也就是看能不能吸引住他。”史玉柱说。那这个吸引玩家的法宝是什么呢?就是免费。
“说是免费,但没有足够的人民币你就根本没法玩。”另一位资深玩家介绍,玩这款“免费游戏”两个月,他已经花了2000多元。“我也就是中等水准,我们帮会(游戏中的一种组织形式)的头儿,一个法师,已经砸进去两万多元,花费5000元左右的玩家不在少数。”他说,开始是网易的游戏最贵,随后这个“之最”被《魔兽世界》游戏取代,现在《征途》成为公认的“最费钱游戏”。
网上,玩家对《征途》的质疑声渐起。玩家战狂向记者演示,在百度上搜一下“质疑征途”,可以搜到将近60000个网页,搜“征途费钱”则有3000多个网页。
两星期500元是怎么花的
今年3月底,大臣等几个资深玩家接触了《征途》这款游戏,除了画面酷似以前玩的一款游戏有种怀念的感觉之外,免费,是吸引他们的最大原因。“我们现在没有时间天天挂在网上,买游戏点卡包月挺吃亏的,免费对我们诱惑很大。”就这样他们开始了“征途之旅”。
他们的初衷很简单,反正是免费,闲暇时候上去转转,打两下怪物,结果,两个星期之后,玩家战狂发现有些不对劲,不久退出了游戏,放弃了练到77级的法师账号,“真实情况和想象差得太远了,除去上网费用,两个星期我花了500多元,”战狂说,“这些钱花在打造装备和升级上。”冲级是每个游戏最基本的,但是在《征途》中做任务可以升级,而且远远大于正常打怪升级的速度,并且不受游戏疲劳系统的限制。
“做任务要支付游戏币,经验越高的任务使用游戏币就越多。”大臣为记者算了一笔账,“我从30多级开始做任务,那时做完所有任务要花100多两银子,等级越高,花费越大,100级左右需要上千两银子。虽然任务数量有限,但是《征途》服务器经常维护,曾经创造了网络游戏停机维护的纪录(每天平均停机维护三次),每一次维护之后,做完的任务又可以重新做。刚开始的时候,我们觉得占了便宜,找到了快速升级的窍门,现在想想,是被运行商套进去了。”
编辑: 作者:李媚玲 时间:2006-4-25 10:05:32 来自:竞报
上一篇文章: 选民改姓“网” 政坛领袖纷纷弃笔做博客
下一篇文章: 不讲诚信欺骗客户 富士胶片赚昧心钱? |