摘要:李曙君离职后,盛大方面进行人员的过程中出现了空挡,让我们这时感觉到盛大的效率很低,而金山在介入这款游戏的代理权争夺后,表现得非常积极。
天极Chinabyte记者 方堃
当网易的股票市值只剩1美元时,没有华尔街的专家看好网易,他们只是建议抛掉网易的股票。
丁磊此时希望借网络游戏重整旗鼓,并与EA公司进行接触,在四处碰壁后一筹莫展时,一个叫Fishman的程序员教会了丁磊如何运作游戏,并拯救了网易。数年之后网易凭借游戏的贡献,股价突破了100美元。
初识丁磊
2006年6月,Fishman在先后脱离网易、光通自立门后,推出了首款自主研发的网络游戏《水浒Q传》,然而就在外界公认这款游戏被盛大公司取得代理权时,业内却传出了该游戏易主金山的消息。
7月4日,时任火石软件总经理的Fishman接受了Chinabyte的简短采访,并独家透露了新作《水浒Q传》的代理内幕以及加入、离开网易的全过程。
1999年12月,年轻的Fishman通过商业计划书获得了第一笔100万元人民币的启动资金,并于同年成立了天夏公司,从此潜心研究网络游戏的开发。之后于2000年5月开发出中国第一个图形MUD《天下》,数月后,用户即达到数十万人。
此时的网易在纳斯达克的股价已经跌至谷底,看到游戏在中国大有可为的丁磊这时将全部希望寄托在了同美国EA公司的合作上,然而事实却并未如丁磊预料般的顺利,由于网易当时没有在游戏方面的技术储备和团队经验,EA对丁磊的合作请求未予理睬,在美国四处碰壁后,心灰意冷的丁磊回到国内。
或许是命运的安排,一次偶然的机会,丁磊见到了Fishman。了解到丁磊对游戏很感兴趣后,Fishman邀请丁磊来到天夏工作室对他演示了《天下》的Demo。
“其实丁磊一开始在心里就已经决定做游戏了,只是不知道如何去做而已,看到《天下》的Demo后,他当即拍板要与我们进行合作。”谈及当时的合作时,Fishman至今仍然记忆犹新,并对丁磊的魄力大加赞赏。
再次创业
2000年12月,被网易收购的天夏工作室搬进了网易在广州的办公室,次年3月,网易以天夏工作室为班底开始研发新一代的网络游戏《大话西游Online》。当时谁也没有意料到以这款游戏为代表的Q版网游会关系到网易的生死存亡。据2006年网易第一季度的财报显示,该公司90%的营收来自于运营的几款Q版网游产品。
此时,Fishman本来可以衣食无忧地做起职业经理人来。然而创业者的天性决定了他必须在这个时候离开网易。“对我而言,我是创业者,不是职业经理人,当时网易开出的条件比较苛刻,因此我选择了离开”, Fishman回忆。
编辑: 作者:方堃 时间:2006-7-6 10:54:42 来自:天极网
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