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离开了网易的他于2003年创立了火石软件公司,并被中信泰富集团以85%的股权进行收购,随后被并入集团旗下的光通公司的游戏开发团队中。由于火石软件对游戏产品的把握和未来的规划与光通公司有较大差异,2006年火石软件在收到融资后,脱离光通公司自立门户,并向外界展示了最新研发的游戏《水浒Q传》。“我们的理念与光通有比较大的分歧,因此受到了制约,这也是为什么火石会离开光通的原因。”Fishman告诉Chinabyte,“这次融资主要是风投从中信泰富手中购买火石软件的股份”。
Q版游戏争夺战
“虽然《水浒Q传》同网易的Q版游戏有神似之处,但是在技术上仍然存在比较大的差别,比如换装、虚拟形象和更换装备、坐骑功能全部都是重新制作的东西”, Fishman透露说,最早希望代理这款游戏的是盛大公司。2002年时,盛大从软银成功融资4000万美元就是Fishman同汇丰银行的朱贺华签的线。由于这次时间,Fishman与盛大公司的李曙君有了很深的渊源。今年2月,火石软件开始与盛大公司进行接触,至5月时,双方甚至互相参观了对方的研发团队,并且几乎一度达成了口头协定。
然而,本来已经板上钉钉的合作却在此时由于李曙君的离职起了变化。
Fishman介绍说:“李曙君离职后,盛大方面进行人员的过程中出现了空挡,让我们这时感觉到盛大的效率很低,而金山在介入这款游戏的代理权争夺后,表现得非常积极,再加上求伯君一直是我的偶像,对研发方面的理想上双方很容易达成一致。因此最终决定把游戏给金山来代理,当然,给金山的代理费用要比给盛大的便宜,我们对产品的未来发展有预估,并不是只看重代理的价格。”
不看好网游代理派
目前国内网游戏基本分为两大门派,一是代理运营派,一是自主研发派。Fishman本人更看好后者。
Fishman解释说,自主研发的游戏遇到问题后,可以第一时间解决问题,而代理游戏派则必须先报告给原游戏开发团队,之后由开发团队对问题进行分析、解决,这一周期远远高于自主研发派解决问题的周期。而较慢的相应速度则会招致玩家的不满。
火石软件在自立门户后,还会开发别的产品,当然在新游戏中还会包括Q版元素。在国内的游戏公司中,Fishman更加青睐网易、腾讯、金山这样由技术底蕴的公司,因为他们拥有自主版权,不会被别人牵制,而盛大和九城由于走代理路线,反应会比较迟钝,而且没有技术积累。
Fishman透露,在此次融资过程中遇到了很多困难,但由于保密协议,此时的他不便做过多介绍。他对《水浒Q传》这款产品的定位是改变目前网游
编辑: 作者:方堃 时间:2006-7-6 10:54:42 来自:天极网
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