九城似乎比较幸运,《魔兽世界》带来了不菲的收入,虽然业绩下滑,但是《燃烧的远征》让大家吃了定心丸,《激战》、《地狱之门》的排队等待,让华尔街信心暴涨,股票最近也大涨20%多。
但是在一片繁荣的假象后面,笔者却对九城的前途充满了担忧:
1、 股价不是风向标。股价的暴涨,定然是投资者信心的体现。但是,我们要看到,这种“虚涨”与其说是对九城的肯定,还不如说是对九城代理的那几款美国游戏的肯定。美国的投资人也是讲“关系”的,鼓励你九城去赚钱,赚了钱再回到美国人的腰包,这就是华尔街的逻辑。网易也有好几款游戏等着上线,但是股价却很低迷,因为他走的是民族网游的路线,和华尔街的切身利益无关,所以无人喝彩。但是被喝彩的人,可能拿到的是烂游戏,在中国“水土不服”。玩家对新游戏的期待越高,失望之后的流失也越大,股价虚高积累的风险,九城到时赔上的远远不止一两款游戏。
2、 源代码是硬伤。也许目光短浅的朱骏还意识不到上述的问题,但至少他已经意识到了在和开发商讨价还价时的“寸步难行”。九城把更多的精力放在了代理价格上,而忽略了对游戏主动权的控制。没有源代码,九城什么也不是。而现在九城的问题还远远不止源代码。在征途率先免费成功以后,朱骏坦言也想搞免费,但是却因为开发商的阻止而搁浅,有人甚至说暴雪掌握了所有的中国用户的资料不给九城,如果真是这样,九成的衰败指日可待。
3、 资金链危机。据说奇迹的代理费用仅数十万美金,九城的利润率很高;魔兽的代理费就很高,利润率在50%左右,和网易游戏90%的利润率相比差了近一倍。九城之后的代理几款游戏,据说多为天文数字,数千万美金级别,高昂的代理费会大大降低了九城的利润率,对于公司长期的发展非常不利。如果一旦出现青黄不接,新游戏顶不上来,而又要定期支付高额代理费,九城的资金链必将断裂,面临破产。
4、 《魔兽》面临叫停。尽管国家的防沉迷系统很早就提出来,但迟迟没有推出,有消息证实06年12月,防沉迷系统和实名系统将最终强制实施。由于九城的游戏还是靠时间收费为主,所以受到的冲击将会非常大。据说实名制的提出主要是因为一批家长联名告到了文化部网络监管局,所以这个措施实际上就是针对九城和《魔兽》的。
5、 外挂和私服。九城代理的《奇迹》仅仅火爆了一年,之后由于私服和外挂,让该游戏的收入大大缩水,成了九城的一块鸡肋。而06年九城新代理的游戏中,有多款韩国的网游如《激战》《奇迹世界》《卓越之剑》等。以盛大为代表的哈韩族已经让私服外挂折磨得大伤元气,我们可以想象这些游戏初期的火爆,但是同样能够想象他们会象《奇迹》《A3》和《天堂2》一样迅速地陨落。
编辑: 作者:itpk@sohu 时间:2006-11-27 14:16:43 来自:
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