这个问题很有意思。
这两天我博客里评论的朋友不少,大部分都是在骂。做公会这么长时间了,我想我和天书挨的骂比起普通人肯定要多得多。我不会关闭评论,只是一些人说的话过于过分,有碍观瞻,不得已删掉了。
我们的挑战书已经通过朋友转交给史玉柱了,他如何回应我还不得而知,我没办法判断史玉柱如何应对,他的思维方式是不能按常理分析的,索性我们也不去设想下一步如何,以不变应万变便是了。
先说事情的由来。
首先,我不想在这里讨论免费游戏与收费游戏的受众划分(本文中,免费游戏指游戏免费,道具收费游戏;收费游戏指按时间预付费游戏),这个话题可以写很多,超出了本篇东西的讨论范围。但是需要讨论的是免费游戏和收费游戏中成立的公会的不同。
别的公会我不敢评价,KOK和猫盟都是从收费游戏中建立起来的。收费游戏中,公会之间的竞赛靠的是战略战术的配合和抗衡,以及游戏外的舆论战,无间战等战术。而免费游戏中,付费用户肯投入的金钱多寡,直接决定了游戏账号的强弱,间接决定了公会战的胜负。我并不是说免费游戏中的公会战没有技术含量,但非付费用户与付费用户之间的实力悬殊对于公会战的结果要比收费游戏中的结果影响要大很多。这样一来,“砸钱就是胜利”这样的公会战对于我们这些成立很早的公会来说,公会间竞赛的刺激程度是很乏味的。
事情的起因如何构思的?
天书最早想做一场挑战赛,想让付费游戏的公会和免费游戏的公会来一场较量。他的目标很明确,现在免费游戏中,付费最狠,用户数量最大的莫过于征途,挑战征途中的最大公会成了首选对手。但征途中的公会我们很少接触。天书找到我,表明了想法后,我帮他做了一番分析。
首先,竞赛的平台使用什么游戏?免费游戏我们吃亏,我们自己掏钱砸账号的投入不说,让会员跟我们一起来往里扔钱,作为会长,这样的决定未免过于不人道。不扔钱,胜算又很小。但是如果选择收费游戏,对方玩的好好的免费游戏,怎么会跑去跟你打收费游戏?
其次,凭KOK在全国的知名度,放低身价去挑战一个不知名的公会,这样的事情不做也罢。退一万步说,万一KOK输了,这样的结果岂不尴尬?
我说,那我们不如挑战史玉柱好了。他自称超级玩家,这句话可是真真切切从他自己嘴里说出来的。那么放在玩家这个平等的起跑线上,我想除非他往里扔钱,否则不一定是我们的对手。但是他扔了钱了,赢得也不光彩,我们输的也不会丢人。
史玉柱不会按常规出牌的,那我们也用不着按常规出牌。我们用两个全国的超级公会挑战老史,他如何应对,我们根本不用去考虑,我们先向他挑战。未来会发生什么,随机应变便是。
编辑: 作者:寒夜 时间:2007-5-29 8:59:29 来自:
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