我们经常从新闻、报纸、广播、电视里听到或者看到:通常政府部门为了扶持某行业的发展,进行了一系列的相关动作,比如颁布法规、举行活动、政策扶持等等。作为我国无线行业老大的中国移动在经过一年多来对国内违规sp和免费wap的大力整治后,于2005年岁末在手机游戏领域举行了一场别开生面的“移动梦网杯”游戏评选活动。
这样看来,这个被誉为手机游戏奥斯卡的2005·“移动梦网杯”我最喜爱的手机游戏大众评选活动所要达到的目标似乎就明确起来。扶持行业发展!通常在我国一个行业的健康发展需要官方的介入调控,在国内这样恶性竞争随处可见的市场氛围下,这次活动的意义就显得更加重要。下面就重点分析一下这次活动各个要点以及对行业发展的好处:
公信力
纵观时下国内的各个大小游戏评选活动,由于各个主办方各自为政,厂家也变得迷惘起来,似乎游戏评选就是搞关系走后门的事情,不存在真正意义上的评选。大家都找到自己的利益点,各取所需,最后都以皆大欢喜收场。而各个评选活动最后得出来的结果都迥然不同,各有天渊之别,让人看来不禁感慨:国内的游戏真的已经有这么博大精深了吗?不过同时也让人怀疑,最后的评选结果是否等同于关系排行榜!?
试想作为一个玩家的我们看到这样的情况,怎么会对那些评选的结果感冒呢。长此以往无论是对玩家或者对整个行业的发展都是弊大于利。
而本评选活动的主办方是中国移动旗下的卓望通信,是本着扶持行业发展的目的来运作本次活动的。“移动梦网杯”评选主办方的公信力和权威是大家一致认可的,百宝箱的市场分额也是大家有目共睹的。只有在这样情况下得出来的数据才能真实的反映出一年来国内手机游戏行业的发展情况,给行业一个有利的参考。
声音
手机游戏作为一个高速发展的新兴行业,需要向外界传达大量的讯息,让其他人更好的了解本行业的发展情况,让玩家通过各种媒体渠道了解到手机游戏的产品信息。这对于吸引资本和人才,市场的扩大都是有非常积极意义的。
而很多时候这个工作的落实与开展,大小sp都是心有余而力不足。就如往往由国家扶持各种行业发展一般,这个角色最后交由中国移动来担任是最合适不过,也是众望所归。
对于这种多赢的事情,无论如何我们都是应该多多支持的。
优势集中 增加竞争力
一个市场如果没有一些行业的领头者,就很容易进入一种低层次竞争的恶性循环。为了改善行业的经营情况,适应市场的发展趋势,虽然行业的优胜劣汰是必然的过程,不过这次的活动的成功举办一定会加速这一进程,迅速加强国内厂商的市场竞争力。
行业力量集中后,最直接的受益者就是做为玩家的广大受众。玩家可以享受到高品质的游戏,自然就会被更多人接受,市场大了,最后受益的还是运营商和厂商。
编辑: 作者: 时间:2006-1-23 8:56:32 来自:掌控网
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